El panel de administración#
Todo lo del servidor se gestiona desde una ventana, que se abre con /tattoocreator (solo administradores; consulta Obtener acceso de administrador). Su cabecera tiene un botón Open studio here, que abre el estudio en tu propio personaje con las herramientas de administración, y un botón de actualizar.
Pestaña | Para qué sirve |
|---|---|
Shops | Todos los estudios del servidor: busca, crea, edita, borra y teletranspórtate a uno con el botón del pin. |
Moderation | Tatuajes pendientes de revisión, con un indicador que los cuenta. |
Players | Busca a cualquier jugador — conectado o no — y quita sus tatuajes. |
Settings | Todo el comportamiento del recurso, en doce secciones con búsqueda. |
Casi nada se configura en archivos. Cada estudio, precio y comportamiento se edita aquí, en directo, y se guarda en tu base de datos.
Colocar un estudio#
Shops → +. El formulario tiene tres secciones, y cada posición se coloca en el mundo: nunca se escribe nada como coordenada. Pulsa Create Shops al terminar; un estudio existente tiene Save y Delete en su lugar.
El estudio#
Campo | Qué es |
|---|---|
Studio name | Obligatorio, de 2 a 48 caracteres. También es el nombre del blip, salvo que le des otro. |
NPC model | El ped que está en el mostrador. |
Is this studio trading? | Open — los clientes entran y el personal inicia sesiones. Closed — el estudio sigue en el mapa pero no atiende a nadie. |
Studio area | Obligatorio. El contorno del estudio, dibujado esquina a esquina con una cámara libre. |
Tattoo spot | Obligatorio. El único punto donde se hacen las sesiones con artista. Admite un Name opcional y un Prop opcional — un modelo de silla o camilla de tatuaje que aparece sobre él. |
NPC position | Dónde está el NPC, dentro del área. Obligatorio en un estudio de NPC; opcional en uno gestionado por jugadores, donde un campo vacío pone al NPC en el centro del área mirando al punto de tatuaje. |
Dibujar el área#
Pulsa Select junto a Studio area. La ventana se oculta, tu personaje se congela y se activa una cámara libre sobre ti. Haz clic en cada esquina del estudio y luego confirma.
Tecla | Acción |
|---|---|
| Mirar alrededor. |
| Mover la cámara en vuelo. |
| Subir / bajar la cámara. |
| Añadir una esquina en la mira. |
| Quitar la última esquina. |
| Subir / bajar la altura del área. |
| Terminar — requiere al menos tres esquinas. |
| Cancelar todo el dibujo. |
El área es el estudio. El NPC, el punto de tatuaje, su prop, el punto de gestión y las cajas de suministros solo existen mientras un jugador está dentro: así, cincuenta estudios no le cuestan nada a un jugador salvo aquel en el que está.
Colocar los puntos#
Todos los demás puntos se colocan con tu cámara normal: camina y apunta, y un marcador rojo muestra dónde quedará el punto, hasta 50 m de distancia.
Tecla | Acción |
|---|---|
| Colocar el punto. |
| Girar la vista previa: el NPC, el cliente en el punto de tatuaje o la caja de suministros. |
| Cancelar. |
Punto | Qué es |
|---|---|
NPC position | Dónde está el NPC. Debe estar dentro del área del estudio. |
Tattoo spot | Dónde se coloca el cliente durante una sesión con artista. Un personaje de vista previa muestra exactamente dónde estará. |
Management point | Estudios gestionados por jugadores. Donde el personal abre el menú de gestión; si está vacío, se usa el NPC. |
Supply delivery | Estudios gestionados por jugadores. Donde se recogen las cajas de suministros pedidas. |
Blip coordinates | Opcional. Si lo dejas vacío, el blip se sitúa donde está el NPC. |
Company#
Un interruptor decide qué tipo de estudio es. Off, el estudio funciona solo como tienda de NPC: sin dueño, sin personal, y los clientes se tatúan ellos mismos en el NPC. On, un jugador es su dueño — consulta Estudios gestionados por jugadores más abajo — y aparecen estos campos:
Campo | Qué es |
|---|---|
Owner | Busca por nombre; se puede elegir a cualquiera que haya entrado alguna vez, conectado o no. Déjalo vacío para un estudio sin dueño. |
Artist commission (%) | Parte de cada venta de artista que se paga al artista; el resto va a la caja. 30 por defecto, limitado por el ajuste Commission ceiling. |
Price level (%) | 100 es la lista de precios estándar; 150 es un 50% más caro. |
Accent colour · Banner image URL | El aspecto del estudio en su menú de gestión. |
Management point · Supply delivery | Los dos puntos de arriba. Supply delivery solo aparece si los suministros están activados en Settings. |
Blip Settings#
Nombre, sprite y color (elegidos de listas con búsqueda), escala y coordenadas opcionales. Con la sección desactivada, el estudio usa el blip general del servidor de Settings → Shop defaults.
¿No sabes qué le falta aún a un estudio? Ejecuta
tattoo_shopen la consola del servidor: un bloque por estudio, terminando con una lista de cada problema: sin área, sin punto de tatuaje, sin dueño, nadie que pueda tatuar, nadie de turno.
El estudio#
Lo que ve un jugador cuando se hace un tatuaje. Entra en el estudio y acércate a su NPC: pulsa E en [E] Tattoo studio, o usa la opción Tattoo studio con un recurso de target. El estudio se abre cuando:
el estudio está en Open;
Self service está activado (Settings → Shops, activado por defecto); si no, los jugadores necesitan un artista;
un estudio gestionado por jugadores aún tiene suministros;
el jugador usa un personaje freemode.
La cámara se gira hacia el personaje, la ropa sobre la piel se quita (Undress every part la quita de todas partes a la vez; desactivado, solo de la parte del cuerpo en la que se trabaja), el jugador se queda inmóvil y el HUD se oculta. Todo vuelve exactamente a como estaba en cuanto se cierra el estudio — con ESC o el botón Exit.
La pantalla#
Dónde | Qué hay |
|---|---|
Arriba | Las seis partes del cuerpo con el número de tatuajes de cada una (un punto marca los cambios sin pagar), deshacer y rehacer, Review & pay y Exit. |
Izquierda | La Library: todo aquello con lo que se puede hacer un tatuaje. |
Centro | El personaje — el lienzo. Lo que se ve en la piel es exactamente lo que se tatúa. |
Derecha | Your body: una guía de una línea que dice qué hacer a continuación, los tatuajes de esta parte del cuerpo (hasta 8), sus puntos rápidos, las pestañas Place, Look y Layers, y el mapa de texturas. |
Abajo | El panel de cámara — ángulos, zoom, poses, mostrar piel o vestir — y las indicaciones de teclas. |
La biblioteca#
Pestaña | Qué ofrece |
|---|---|
Gallery | 91 diseños flash en nueve estilos — tribal, floral, animales, calaveras, geométrico, símbolos, old school, minimalista y ornamentos — más seis presets de lettering de un clic. Con búsqueda, y cada uno se puede recolorear. |
Draw | Un lápiz a mano alzada: cuatro tamaños de trazo y un control deslizante, color de tinta, forma de relleno, guías y un modo mirror para dibujos simétricos. Cada línea se convierte en su propia capa, hasta 24. |
Text | Tus propias palabras (hasta 64 caracteres) con vista previa en directo en 24 fuentes — script, gótica, serif, display y limpia — con color de tinta y texto curvado. |
Link | Cualquier enlace de imagen — PNG, JPG, WEBP o GIF, hasta 4 MB. De un GIF se usa su primer fotograma, ya que un tatuaje es una imagen fija. Cada enlace que un jugador cargó aparece en una lista para reutilizarlo. |
Saved | Diseños guardados en el servidor para este personaje, 30 por defecto. Cada uno puede convertirse en un código para compartir — |
History | Las últimas 80 cosas que un jugador se puso en el cuerpo — dibujos, palabras, diseños de la galería, enlaces —, pagadas o no, guardadas en su propio PC. Un clic recupera cualquiera de ellas. |
Lo que eliges va a la parte del cuerpo que se está mirando. Con un tatuaje seleccionado, un interruptor Add as decide si se convierte en un New tattoo o en una Layer of selected — una palabra añadida a una rosa, un marco alrededor de una calavera.
Partes del cuerpo y puntos rápidos#
GTA tiene seis zonas de tatuaje. Elige una en la barra superior o simplemente haz clic en esa parte del personaje; la cámara la encuadra. Dentro de cada una, los puntos rápidos nombran los sitios que los jugadores piden de verdad. Con un tatuaje seleccionado, un punto lo envía allí y gira la cámara; sin nada seleccionado, la cámara va allí y el siguiente diseño se coloca en él.
Parte del cuerpo | Puntos rápidos |
|---|---|
Head & neck | Face, Throat, Left temple, Right temple, Back of the head, Nape |
Torso | Collarbone, Chest, Left pec, Right pec, Stomach, Left ribs, Right ribs, Left hip, Right hip, Left shoulder blade, Right shoulder blade, Upper back, Full back, Lower back |
Left / right arm | Shoulder, Upper arm, Inner arm, Elbow, Forearm, Inner forearm, Wrist, Hand, Sleeve |
Left / right leg | Thigh, Knee, Shin, Calf, Ankle |
Colocar sobre el personaje#
No hay nada más que aprender: el tatuaje se mueve sobre el propio personaje, y la vista previa en directo es la textura exacta que se tatúa.
Entrada | Con un tatuaje seleccionado | Sin nada seleccionado |
|---|---|---|
| Moverlo — | Orbitar la cámara |
| Redimensionar | Zoom |
| Rotar | — |
| Zoom | Zoom |
| Desplazar — | — |
| Redimensionar · rotar | — |
| Orbitar la cámara | Orbitar la cámara |
| — | Girar el personaje 30° |
En cualquier parte del estudio: Ctrl + Z deshacer, Ctrl + Y rehacer, Ctrl + D duplicar, Delete quitar el tatuaje seleccionado, Ctrl + Enter revisar y pagar, ESC salir.
Place, Look y Layers#
Pestaña | Qué contiene |
|---|---|
Place | Botones de tamaño (S, M, L, XL) y un control deslizante, rotación, flechas de desplazamiento, espejo, volver al punto predeterminado y posición horizontal y vertical precisa. |
Look | El nombre del diseño, sus palabras y fuente, color de tinta, acabado (tinta o pintura), opacidad y estilo — fresco, intenso, suave, envejecido o desvaído. |
Layers | El editor de capas completo: hasta 24 capas, formas (rectángulo, círculo, estrella, polígono, línea, anillo), orden, bloquear, ocultar, ajustes de texto y contorno por capa, y filtros de tinta — desvanecido, bordes suaves, grano, contraste e invertir. |
Texture map (advanced), en la parte inferior del panel derecho, muestra la imagen exacta que el juego extiende sobre la parte del cuerpo. Arrastrar sobre él es preciso al píxel, y su botón de carta de ajuste pinta la misma cuadrícula etiquetada en el mapa y en el personaje.
El panel de cámara#
Girar a izquierda y derecha, vistas frontal, izquierda, trasera y derecha, zoom, Reset view, un menú Pose (de pie, brazos abiertos, sacar músculo, manos arriba, apoyarse) para llegar al interior de un brazo o a las costillas, y Show skin / Dress para comprobar el tatuaje con la ropa puesta.
Precios y pago#
El servidor calcula cada precio a partir de lo que realmente contiene el diseño — el cliente nunca envía un importe. Cada tatuaje tiene su propio precio:
price = (Base + Per layer × layers + Per text layer × texts + Per image layer × images)
× body part multiplier
× size factor -- 20% of the body part's width = 1.0, kept between Size floor and Size ceiling
× studio price level -- the studio's Price level and its Equipment upgrade
− artist discount -- artist sessions only
rounded to the nearest Round toCada cifra está en Settings → Prices:
Ajuste | Predeterminado |
|---|---|
Base price | 250 |
Per layer · Per text layer · Per image layer | 40 · 30 · 60 |
Size floor · Size ceiling | 0.6 · 2.5 |
Head · Torso · each arm · each leg | 160% · 100% · 90% · 90% |
Round to | 5 |
Artist discount | 0% |
Free for staff | Off |
Default account · Let players pick | Bank · On |
Con los valores predeterminados, en un estudio con la lista de precios estándar:
Diseño | Precio |
|---|---|
Un diseño de la galería, tamaño mediano, en el torso | $315 |
El mismo diseño en la cabeza | $505 |
Una palabra, tamaño mediano, en un brazo | $260 |
Un dibujo de seis líneas, extragrande, en el torso | $1,030 |
Cambiar un tatuaje ya hecho — moverlo, cambiar su tamaño, cambiar su color — es un retoque a mitad de precio.
El pago#
Review & pay (o Ctrl + Enter) muestra cada parte del cuerpo modificada, con cada línea marcada como new, touch-up o laser removal, con el total, un interruptor Bank / Cash, Save design y el botón Pay.
Al pagar se cobra y se tatúa cada parte del cuerpo por turno. El tatuaje aparece en el personaje para todos los que estén dentro del Show radius (45 m) aproximadamente un segundo después — sin reiniciar, sin nada que descargar. Si el tatuaje no se puede guardar después de cobrar, el dinero se devuelve automáticamente.
Eliminación con láser#
Selecciona un tatuaje y pulsa Delete (o la papelera de su ficha) y luego Review & pay. Eliminarlo cuesta una parte de lo que costó el tatuaje cuando se hizo — 50% por defecto — o una tarifa fija, y nunca menos de Removal minimum ($150). Eliminar el tatuaje de $315 de arriba cuesta $160. Hasta que pagues, deshacer lo recupera.
Límites#
Límite | Valor |
|---|---|
Tatuajes por parte del cuerpo | 8 |
Capas o líneas dibujadas por tatuaje | 24 |
Partes del cuerpo con tinta, por personaje | 6 — Body parts per character |
Diseños guardados por personaje | 30 — Saved drafts per player |
Duración del código para compartir | 30 días |
Imagen vinculada | 4 MB — Largest image |
Texto | 64 caracteres |
Pasos de deshacer | 60 |
Moderación#
Los jugadores pueden dibujar cualquier cosa y vincular cualquier imagen, así que tú eliges si se revisa un tatuaje nuevo: Settings → Moderation → Review new tattoos.
Modo | El jugador | Al rechazarlo |
|---|---|---|
Off (predeterminado) | El tatuaje se activa al instante. | — |
After the fact | El tatuaje se activa al instante y queda en cola para el personal. | Limpia toda esa parte del cuerpo. Sin reembolso. |
Before | El jugador paga y ve Waiting for approval; el tatuaje aparece una vez aprobado. Las eliminaciones de la misma visita se aplican al momento. | Se reembolsa el pago si el jugador está conectado en ese momento. |
Se avisa a todos los administradores conectados cuando hay algo pendiente. La pestaña Moderation agrupa la cola por jugador y parte del cuerpo, con una imagen que se amplía al tatuaje solo o a toda la parte del cuerpo, un Reject reason opcional, y Approve / Reject. Se avisa al jugador en ambos casos. Los tatuajes hechos por un artista en una sesión nunca van a la cola — el artista es el moderador.
Jugadores#
La pestaña Players encuentra a cualquiera que haya entrado alguna vez por nombre, identificador o #id, conectado o no. Cada parte del cuerpo con tinta aparece con sus tatuajes y lo que costaron; remove quita uno y Wipe zone limpia toda la parte del cuerpo. No hay confirmación, se avisa al jugador si está conectado y la acción se registra en Discord.
Estudios gestionados por jugadores#
Activa Company y un estudio se convierte en un negocio: un dueño, una lista de personal, sus propios rangos, su propia caja, sus propios suministros y sus propias mejoras. No hay ningún trabajo del framework ni cuenta de sociedad en ninguna parte — ser tatuador significa formar parte del personal de un estudio con permiso para tatuar, y un jugador puede trabajar en varios estudios con un rango distinto en cada uno.
Función | Estudio de NPC | Estudio gestionado por jugadores |
|---|---|---|
Clientes solos en el NPC | Sí | Sí, mientras Self service esté activado — el precio completo va a la caja |
Artistas y sesiones | No | Sí |
Dueño, personal, rangos, salarios | No | Sí |
Suministros y mejoras | No | Sí |
El menú de gestión#
El personal lo abre en el punto de gestión del estudio — [E] Management, o la opción Management con un recurso de target. Un estudio sin punto de gestión lo pone en el NPC, como [Shift+E] Management, así que un dueño nunca se queda sin acceso. Cada pestaña depende del rango, y una pestaña que un rango no puede ver ni siquiera se envía a ese jugador.
Pestaña | Qué contiene | Requiere |
|---|---|---|
Dashboard | La caja, hoy, la semana y el mes, beneficio neto y margen, 14 días de ingresos, quién está de turno, mejores artistas, actividad reciente. | — |
Staff | Contratar, cambiar rango, despedir, traspasar la propiedad; tatuajes, ingresos y horas por persona. | Ver y gestionar al personal |
Ranks | Crear rangos, fijar la antigüedad y el salario por hora, marcar los permisos. | Ver y gestionar al personal · para editar: Crear y editar rangos |
Finance | Depositar, retirar, las cifras del mes y un libro de cuentas filtrable. | Ver las finanzas |
Supplies | Tinta, agujas y guantes en la estantería, pedidos y entregas. | Ver los suministros |
Upgrades | El nivel y la XP del estudio, y las cuatro mejoras. | Ver las mejoras |
Settings | Nombre, abierto a clientes, banner, color de acento, comisión del artista y nivel de precios. | Cambiar los ajustes de la tienda |
Activity | El historial completo de la caja, dentro del juego: tatuajes, depósitos, retiradas, salarios, suministros, mejoras. | Ver las finanzas |
La barra lateral del menú muestra el estudio, su nivel, si está abierto, la caja y el botón Clock in / Clock out. El dueño ve todas las pestañas, y también un administrador del servidor en cualquier estudio.
Rangos y permisos#
Cada rango se forma con 13 permisos, marcados uno a uno:
Permiso | Permite a ese rango |
|---|---|
| Abrir el menú de gestión |
| Ver y gestionar al personal |
| Ver las finanzas |
| Cambiar los ajustes de la tienda |
| Ver los suministros |
| Ver y comprar las mejoras |
| Depositar dinero · retirar dinero |
| Contratar personal · despedir personal |
| Crear y editar rangos |
| Pedir suministros |
| Tatuar a clientes — lo que convierte a alguien en artista |
Un nuevo estudio gestionado por jugadores empieza con cuatro rangos:
Rango | Salario por hora | Permisos |
|---|---|---|
Owner | — | Todos. No se puede editar ni borrar. |
Manager | $380 | Todo excepto cambiar los ajustes de la tienda y editar rangos. |
Artist | $220 | Tatuar, abrir el menú, ver los suministros, depositar. |
Apprentice | $120 | Tatuar. |
Personal#
Hire muestra a todos los jugadores que estén a menos de 12 m (Hire range); un nuevo contratado entra con el rango más bajo salvo que elijas otro. Cada ficha del personal muestra los tatuajes hechos, los ingresos y las horas trabajadas, con botones de rango, fire y — para el dueño — Transfer ownership. Un traspaso entrega el estudio a alguien que ya forma parte de su personal, y el dueño anterior sale de la lista de personal. Un administrador también puede fijar el dueño desde el formulario del estudio en cualquier momento.
Fichar y salarios#
Cualquiera con permiso para tatuar tiene un botón Clock in en el menú de gestión; no hay que ir a ningún reloj de fichar. Con Clock in to tattoo activado (lo predeterminado), solo el personal de turno en este estudio puede tatuar allí. Fichar en otro sitio te saca del turno aquí; desconectarse, un reinicio y Auto clock-out (240 minutos) también terminan un turno.
Cada Payroll interval (30 minutos), todos los que están de turno cobran el salario por hora de su rango por ese intervalo, en su banco, desde la caja del estudio — un Artist gana $110 por ciclo. Una caja que no puede cubrir un salario no paga nada y se lo indica al trabajador; Payroll cap limita cada pago individual.
La caja#
El dinero de un estudio es suyo. En una venta de artista, el artista recibe la comisión del estudio (30% por defecto, nunca por encima de Commission ceiling) directamente en su cuenta, y el resto va a la caja. Un cliente sin cita que usa el NPC solo paga todo a la caja. El personal con los permisos adecuados deposita desde el banco o en efectivo y retira a su banco; los salarios, los pedidos de suministros y las mejoras se pagan desde la caja. Cada movimiento aparece en la pestaña Activity.
Suministros#
Cada tatuaje que hace un estudio usa suministros, y un estudio que se queda sin ellos no puede trabajar hasta que alguien pida más. Un nuevo estudio gestionado por jugadores empieza con 250 de cada uno.
Suministro | Uso por tatuaje | Precio por unidad |
|---|---|---|
Tinta de tatuaje | 8 | $4 |
Agujas | 3 | $8 |
Guantes | 6 | $1 |
Haz el pedido
Supplies → Order from the supplier. El pedido se paga por adelantado desde la caja, hasta la capacidad de almacenamiento del estudio (1,000 de cada uno, ampliable con la mejora Storage).
Espera la caja
Tras el Delivery time (10 segundos por defecto), aparece una caja en el punto de entrega de suministros del estudio, y se avisa al personal cercano.
Recógela
Cualquier miembro del personal pulsa [E] Collect the delivery en la caja, y los suministros van a la estantería.
Desactiva Block when empty para que los suministros sean solo decorativos, o Supplies para quitarlos por completo.
Niveles y mejoras#
Un estudio gana 1 XP por cada $10 que ingresa, sube de nivel cada 2,500 XP — $25,000 de ingresos — y se detiene en el nivel 10. Los niveles desbloquean mejoras, que se compran desde la caja:
Mejora | Efecto por paso | Coste · nivel de estudio necesario |
|---|---|---|
Equipment | Cobra el 110% → 125% → 140% de la lista de precios | $25,000 · 2 → $75,000 · 4 → $180,000 · 6 |
Storage | 160% → 240% de capacidad de suministros | $15,000 · 2 → $45,000 · 3 |
Efficiency | Los tatuajes usan el 80% → 60% de los suministros normales | $20,000 · 3 → $60,000 · 5 |
Marketing | Los clientes sin cita pagan el 115% → 130% | $18,000 · 2 → $55,000 · 5 |
Sesiones con artista#
El corazón de un estudio gestionado por jugadores: un artista real tatuando a un cliente real, que lo ve suceder en su propio personaje.
Ficha
Desde el menú de gestión. Sin hacerlo, el punto de tatuaje solo dice Clock in from the management menu before you can tattoo.
Invita al cliente
Con el cliente a tu lado, colócate en el punto de tatuaje — un marcador azul mientras está libre, rojo mientras está en uso — y pulsa [E] Invite a customer to this spot. Se invita al jugador más cercano; debe estar a menos de 4 m.
/tattoo_invitehace lo mismo desde cualquier lugar dentro del estudio, para asignarlo a una tecla.El cliente acepta
Tiene 30 segundos. No se cobra nada hasta que el artista termina, y desde ese momento su propia pantalla muestra su propio personaje, la cuenta en curso y una opción Bank / Cash. Puede orbitar y hacer zoom libremente.
Trabaja
El estudio del artista se abre sobre el personaje del cliente, con toda la biblioteca y todas las herramientas. Cada trazo aparece en la pantalla del cliente mientras se dibuja, y el servidor recalcula la cuenta a medida que cambia el trabajo. El artista también puede eliminar tatuajes, cobrados como eliminación con láser.
Termina y cobra
Una pulsación tatúa, cobra al cliente y paga la comisión del artista. El cliente no tiene nada que confirmar — dio su conformidad al aceptar — y recibe un resumen de lo que pagó.
El cliente puede irse con Leave the chair (salvo que Customer may leave esté desactivado), y una desconexión o una muerte de cualquiera de los dos termina la sesión. No se cobra nada sin terminar. Por defecto, el cliente se queda donde está; activa Move the customer para colocarlo en el punto.
Exportaciones al catálogo#
Una exportación al catálogo convierte un diseño en un tatuaje estándar de GTA que otros scripts pueden listar — illenium-appearance y qs-appearance lo recogen en sus propios menús de tatuajes sin editar nada. Es una herramienta de administración, y los tatuajes de los jugadores nunca la necesitan.
Abre el estudio desde el panel
/tattoocreator→ Open studio here. Es el único lugar donde aparece el panel Tattoo catalog (admin), en el panel derecho.Diséñalo en una parte del cuerpo
Todo lo que hay en la parte del cuerpo seleccionada se exporta junto, con la posición y el tamaño exactos que tiene en el cuerpo.
Ponle nombre y expórtalo
Escribe un Tattoo name y pulsa Export. Una confirmación te indica cuántos jugadores hay conectados.
Cada entrada del catálogo se puede renombrar ahí mismo, reemplazar por lo que hay ahora en la parte del cuerpo — una nueva versión con el mismo nombre, para que los scripts que la referencian sigan funcionando — o borrar. Qué scripts de apariencia reciben el catálogo es la lista de server/custom/appearance.lua; consulta Integraciones.
Ajuste de colocación#
Dónde cae un diseño nuevo y dónde se sitúa cada punto rápido se miden sobre un personaje estándar. Si alguno no encaja en tu servidor, /tattoo_calibrate (administradores) abre el estudio con un panel Placement tuning en lugar de las herramientas habituales: el mapa de texturas de la parte del cuerpo y la lista de posiciones en él — New designs land here primero, y luego cada punto rápido.
Elige una fila — por ejemplo Full back.
Añade cualquier diseño de la biblioteca: cae en esa fila.
Arrástralo sobre el personaje hasta que quede bien, y luego pulsa la mira de la fila, Put it where the selected tattoo is. También funciona hacer clic o arrastrar sobre el mapa.
Pulsa Save.
El panel también invierte la dirección en que un arrastre mueve un diseño, por parte del cuerpo. Al guardar se escribe custom/placement.lua, que sobrevive a las actualizaciones y se puede borrar sin problema; tú tienes el cambio al momento, los demás tras el siguiente reinicio.
Los ajustes#
La pestaña Settings contiene todo el comportamiento en doce secciones. Cada campo tiene una descripción, un cuadro de búsqueda encuentra un ajuste en todas ellas, y al guardar se aplica al servidor y a todos los jugadores conectados a la vez. Los pocos que no pueden — el nombre de un comando de chat, el tamaño de textura de una parte del cuerpo — están marcados como needs a restart.
Sección | Qué contiene |
|---|---|
General | Idioma, registro de depuración, contornos de zonas, sonidos de la UI, diseños guardados por jugador, duración del código para compartir, el formato y el símbolo de la moneda, IPs en los logs de Discord. |
Interaction | Recurso de target activado o desactivado y el tamaño de su caja, la tecla del estudio, distancia y posición del aviso. |
Prices | Cada cifra de la fórmula de precios, los multiplicadores por parte del cuerpo, las tarifas de eliminación, el descuento de artista, gratis para el personal y qué cuenta paga. |
Commands | Los comandos del panel de administración, del estudio y de invitación. Vacío desactiva uno. |
Studio | Las transiciones de la cámara, campo de visión, zoom y ángulos, el tamaño y la actualización de la vista previa en directo, desvestir todas las partes, congelar al jugador, ocultar el HUD y a otros jugadores. |
Tattoo spot | Mover al cliente, ajuste al suelo, si puede irse, alcance de invitación, el personaje de vista previa y el aspecto del marcador. |
Shops | La comisión y su límite, autoservicio, fichar para tatuar, la retransmisión en directo, nóminas, suministros y la caja, niveles, longitud del registro, alcance de contratación, distancia del menú de gestión, traspaso de dueño. |
Ink & textures | El tamaño de textura que ven otros jugadores, el radio de visualización, partes del cuerpo por personaje, el tamaño de exportación al catálogo, el tamaño de textura de cada parte del cuerpo y la sensación al arrastrar. |
Re-apply | Cómo se mantienen los tatuajes tras cambios de ropa y de piel — el watchdog, el escaneo cercano y los tiempos de reintento. |
Images | Enlaces de imágenes activados o desactivados, cualquier sitio o solo la lista permitida, bloqueo de redes privadas, la imagen más grande. |
Moderation | Revisar tatuajes nuevos: desactivado, después o antes. |
Shop defaults | El blip y el modelo de NPC con los que empieza un estudio nuevo. |
Estos valores viven en tu base de datos, una fila por cada valor que cambiaste. Una actualización nunca los sobrescribe, y Reset section o Reset all restaura lo que venía de serie.



