Los problemas más frecuentes con Paleto House Interiors, qué los causa y cómo solucionarlos. Casi todos se reducen a tres cosas: otro mapa que carga los mismos archivos, un cliente con archivos de caché antiguos o una casa que aún no se ha cargado.
Instalación y carga#
La casa original de GTA V sigue ahí y la puerta no se abre
Revisa estos puntos en orden:
Busca en la consola del servidor
Started resource paleto_interiors. Si no aparece, falta el recurso enserver.cfgo la carpeta no está dentro deresources/.Busca otro mapa que cargue los mismos edificios. Busca en tus otros mapas los nombres de archivo listados en Uso, como
cs1_07_newhouseaohei_cs1_05_strm_0, y elimina el que no quieras.Borra la caché de FiveM en el PC afectado y vuelve a conectarte (ver más abajo).
A mí me funciona, pero a algunos jugadores no
Esos jugadores tienen archivos de mapa antiguos en su caché de FiveM, normalmente de antes de una actualización o de otro servidor. Pídeles que cierren FiveM, borren estas carpetas y se vuelvan a conectar:
%localappdata%\FiveM\FiveM.app\data\cache
%localappdata%\FiveM\FiveM.app\data\server-cache
%localappdata%\FiveM\FiveM.app\data\server-cache-privEsto solo elimina archivos descargados del servidor. FiveM los vuelve a descargar en la siguiente conexión.
Me teletransporté dentro de una casa y caí a través del suelo
La casa aún no estaba cargada. El cargador comprueba cada 1,2 segundos, y el interior y su colisión tardan un momento en cargarse después. Un teletransporte directo al interior aterriza antes de que exista el suelo.
Teletranspórtate a la calle frente a la casa y entra caminando, o espera un par de segundos tras teletransportarte antes de moverte. Los jugadores que llegan a pie o en coche nunca ven esto.
Las casas cambian delante de mí mientras entro en Paleto conduciendo
A velocidad de conducción alcanzas rápido la distancia de carga de 50 metros, así que puedes ver cómo una casa cambia a su nueva versión. Sube GLOBAL_DIST en client.lua a 75 o 100 y reinicia el servidor. Consulta Cambiar la distancia de carga.
La casa se descarga mientras uso una cámara libre o el modo espectador
Comportamiento correcto. La distancia se mide desde tu personaje, no desde la cámara, así que alejar la cámara más de 50 metros de tu personaje descarga las casas cercanas a la cámara. Acerca tu personaje o sube GLOBAL_DIST.
No existe la Casa 20
Correcto. Las casas están numeradas del 1 al 29 sin la Casa 20, lo que hace 28 en total. La Guía del mapa las lista todas.
Problemas visuales#
Las paredes parpadean o dos edificios se superponen
Dos mapas colocan un edificio en el mismo lugar. Esto ocurre cuando otro mapa de Paleto añade su propia versión de una de estas casas como un objeto nuevo en lugar de reemplazar el original. Elimina uno de los dos mapas o pide a su autor una versión sin ese edificio.
Los edificios desaparecen cuando miro por una ventana o puerta
Es un conflicto de oclusión. El pack reemplaza los archivos de oclusión de Paleto cs1_occl_09, cs1_occl_10 y cs1_occl_11 para que el juego sepa que las casas ya no son sólidas. Si otro recurso carga su propia copia de esos archivos, el juego oculta cosas que deberían verse. Conserva solo una copia.
Las texturas se ven borrosas, faltan o parpadean en gris
El juego del jugador se ha quedado sin memoria de texturas. Es más probable en servidores con muchos mapas y vehículos add-on. En el juego, abre Settings → Graphics y sube Extended Texture Budget, o baja la calidad de las texturas. Si le pasa a todos en el mismo lugar, busca mejor un conflicto de mapas.
Puertas, audio y decoración#
La puerta principal no se puede cerrar con llave
El pack no cierra puertas por sí mismo. Las cerraduras vienen de tu script de viviendas o de un script de cerraduras. En Housing Creator, hay que hacer clic en la puerta en MLO test coords + doors al crear la casa. Consulta Integraciones.
La puerta se cierra y se abre sola
Dos scripts controlan la misma puerta, normalmente el script de viviendas y un script de cerraduras. Quita la puerta de uno de ellos.
La lluvia y el tráfico suenan igual de fuerte dentro que fuera
El audio interior no se cargó. Reinicia todo el servidor en lugar del recurso, haz que el jugador se reconecte y busca errores de audio en la consola F8. También puede causarlo otro recurso que registre sus propios datos de audio para los mismos interiores.
No se pueden colocar muebles en una habitación
Esa habitación está fuera de la zona de la casa dibujada en tu script de viviendas. Edita la casa y haz que la zona cubra todo el edificio.
¿Sigues atascado? Abre un ticket e incluye el número de la casa de la Guía del mapa, una captura de pantalla, la salida de la consola F8 y la lista de los demás mapas que funcionan en tu servidor.



