Downtown Mechanic es un MLO de taller mecánico completo para FiveM, construido dentro de un edificio existente de Los Santos. Tres bahías de servicio, cada una tras su propia puerta enrollable y equipada con un elevador personalizado. Una zona de neumáticos con equilibradoras, estantes y llantas. Una pared de cajas de herramientas, aceites y bombonas de gas. Y al fondo, una oficina y una sala de descanso con sofás, una rocola y una máquina de refrescos: más de 150 piezas colocadas, con los elevadores, las equilibradoras, los estantes de ruedas, los escritorios, las sillas, los sofás y las puertas modelados para este mapa.
Lo que lo diferencia de un mapa estático es que cambia con tu servidor. Dos capas opcionales convierten el taller en un punto de encuentro (una carpa, una barbacoa, mesas y sillas) y después colocan encima un despliegue de hamburguesas, tacos y bebidas. Un comando las activa o desactiva en vivo para todos los jugadores, la elección se guarda entre reinicios y no hay nada más que instalar: ni framework, ni base de datos, ni dependencias.
Por dónde empezar#
Página | Qué cubre |
|---|---|
Requisitos, el build del juego, descarga, server.cfg, la capa inicial y el permiso del comando. | |
Las tres capas, qué añade cada una, cómo cambiarlas en vivo y cómo se guarda la elección. | |
Frameworks, trabajos de mecánico y sus puntos dentro del taller, y los archivos vanilla que reemplaza el mapa. | |
El comando /mechanicmap, sus dos eventos de red y cómo cambiar de capa desde tus propios scripts. | |
Qué significa cada problema, las líneas de consola que debes buscar y los conflictos con otros mapas. |
Qué hace#
Área | Detalles |
|---|---|
Bahías de servicio | Tres bahías, cada una tras una puerta de garaje enrollable personalizada y equipada con un elevador personalizado, además de dos grúas de motor, camillas de mecánico y taladros eléctricos. |
Neumáticos y ruedas | Dos equilibradoras de ruedas, cinco estantes de ruedas, estantes de bujes y dieciocho llantas en exposición. |
Piezas y herramientas | Cajas y cajoneras de herramientas, latas de aceite, botes de pintura, bombonas de gas y estantes, palés, una carretilla de mano y un recorrido de tuberías personalizado. |
Oficina y sala de descanso | Dos escritorios, tres sofás alrededor de una mesa de centro, televisores de techo, una rocola, una máquina de refrescos, un armario de llaves, trofeos y cuadros enmarcados de vehículos. |
Capas de evento | Un montaje de encuentro (carpa, barbacoa, mesas y sillas) y una capa de comida con 57 platos y bebidas colocados sobre él. Se activan en vivo, se sincronizan con todos y se recuerdan tras un reinicio. |
Exterior | Se reemplazan el edificio original, sus colisiones y sus versiones lejanas, así que el taller encaja con la calle a la perfección de cerca y desde el otro lado de la ciudad. |
Compatibilidad | Standalone. Funciona igual con ESX · QBCore · Qbox · ox_core · ND_Core o sin ningún framework. Sin SQL ni archivo de config. |
¿Organizas eventos desde tus propios scripts? Un recurso de servidor abre el encuentro con una sola línea, y un script de cliente puede escuchar el momento en que se abre. Consulta Comandos y exports.



