Ubicaciones#
Royale Restaurant está en el centro de Los Santos, junto a Legion Square, donde antes estaba el aparcamiento central. Estas son las coordenadas de cada zona — úsalas para blips, puntos de trabajo, zonas de target o teletransportes.
Ubicación | Coordenadas (XYZ) | Descripción |
|---|---|---|
Entrada del restaurante |
| Entrada a nivel de calle. Buen lugar para el blip del mapa. |
Planta 1 — Restaurante |
| Comedor, recepción, bar, cocina y oficina. |
Planta 2 — Discoteca |
| Pista de la discoteca con cabina de DJ. |
Azotea — Helipuerto |
| Plataforma de aterrizaje en la azotea. |
Ascensor |
| Mismas X/Y en todas las plantas, en Z 34.69, 40.60 y 45.71. |

Las tres plantas#
Planta 1 — Restaurante#
El local principal: un mostrador de recepción en la entrada, un comedor con sofás redondos, sillones y mesas, una barra, una cascada decorativa y detalles dorados en las paredes. Detrás hay una gran cocina para trabajos de cocina y una oficina privada con escritorio y armario para el dueño o el gerente.


Planta 2 — Discoteca#
Una planta abierta pensada para multitudes, con cabina de DJ. Úsala para música en directo, fiestas privadas, noches VIP y eventos del servidor.

Azotea — Helipuerto#
Un helipuerto en la azotea. Los jugadores pueden llegar y salir en helicóptero, lo que lo convierte en un lugar natural para transporte VIP, servicios ejecutivos o una huida.

El ascensor#
El ascensor conecta las tres plantas. Acércate y aparece el aviso [E] - Royale Restaurant Elevator.
Pulsa E
Se abre un menú de ox_lib con las demás plantas. La planta en la que estás no aparece.
Elige una planta
La pantalla se funde a negro, te trasladas a esa planta mirando hacia fuera del ascensor y la pantalla vuelve a aparecer.
Funciona para todos los jugadores, sin comprobación de trabajo ni permisos. Los nombres de las plantas, las posiciones y el texto del aviso se cambian en Configuración del ascensor.
Qué reemplaza el mapa#
Para encajar el edificio en la ciudad, el mapa sustituye parte de la zona original del centro. Saber qué toca te ayuda a detectar conflictos con otros mapas.
Parte | Qué cambia |
|---|---|
Edificio | El aparcamiento de Legion Square ( |
Calles y aceras | Los tramos de calle cercanos se ajustan para coincidir con la nueva entrada. |
Tráfico y peatones | Las rutas de coches, la navegación de peds y los escenarios de peds del centro se actualizan para que los NPC no caminen ni conduzcan a través del edificio. |
Luces lejanas | Las luces que se ven desde lejos se actualizan para que el nuevo edificio se ilumine de noche desde el otro lado de la ciudad. |



