
Medical Creator es el sistema completo de trabajo de ambulancia y hospital para FiveM. Los jugadores que caen entran en una fase de último aliento en la que pueden arrastrarse y pedir ayuda, los EMS llegan con un menú radial, diagnostican cada parte del cuerpo en un informe de lesiones en vivo, tratan hemorragias, contusiones y quemaduras con objetos reales, hacen una reanimación con RCP y sacan al paciente en camilla. ¿No hay nadie disponible? El paciente se registra con el NPC del hospital, lo tumban en una cama libre y se recupera ante la cámara.
Lo que lo diferencia es el creador de hospitales dentro del juego. Cada hospital (su zona, blip, punto de reaparición, NPC de registro, camas, punto de servicio, almacén, menú de jefe, vestuario, farmacia y garajes) se dibuja y se coloca en el juego con una cámara libre, se guarda en la base de datos y se sincroniza con todos los jugadores al instante. Funciona con ESX, QBCore y Qbox, detecta por sí solo tu inventario, target, llaves, combustible, ropa, facturación y sistema de avisos, e incluye 27 idiomas.
Por dónde empezar#
Página | Qué cubre |
|---|---|
Requisitos, descarga, orden de carga, la base de datos, el acceso de administrador y la primera prueba. | |
Todos los objetos médicos listos para pegar en qs-inventory, qb-inventory, ox_inventory y ESX, además de las imágenes. | |
El creador de hospitales, la muerte y el último aliento, el registro y las camas, las lesiones, el tratamiento, el menú EMS, las camillas, las sillas de ruedas y la configuración. | |
Frameworks, targets, inventarios, llaves, combustible, ropa, facturación, avisos, teléfonos, logs de Discord, y cómo se detecta cada uno. | |
Comandos de chat, el state bag de muerte y los eventos para reanimar, curar y engancharte a las muertes desde tus propios scripts. | |
Qué significa cada problema o mensaje y cómo solucionarlo. |
Qué hace#
Área | Detalles |
|---|---|
Creador de hospitales | Hospitales ilimitados dibujados en el juego: una zona poligonal, blip, punto de reaparición, NPC de registro con camas, servicio, almacén, menú de jefe, vestuario, farmacia con NPC y cualquier número de garajes con vehículos por rango del trabajo. |
Muerte y último aliento | Una fase de derribo en la que el jugador se arrastra, una pantalla de muerte con cuenta atrás, una llamada de auxilio a los EMS, reaparición al desangrarse, un temporizador de ahogamiento y una muerte que se mantiene tras una reconexión. |
Sistema de lesiones | Seis regiones del cuerpo, tres tipos de lesión (hemorragia, contusión, quemadura), cuatro niveles cada uno, con cojera, visión borrosa, peor puntería, partículas de sangre y pérdida de salud con el tiempo. |
Tratamiento | Un informe de lesiones en vivo sobre el cuerpo del paciente: arrastra pinzas, una bolsa de hielo o crema para quemaduras sobre cada parte lesionada. Regla opcional: no hay reanimación hasta que se trate cada herida. |
Menú EMS | Un menú radial hexagonal en F5: diagnosticar, reanimar con RCP y desfibrilador, curar, sedar, meter y sacar de un vehículo, facturar, llamadas de aviso, camilla y silla de ruedas. |
Registro y camas | Paga al NPC doctor, te tumban en una cama libre y te recuperas ante la cámara. Solo disponible mientras haya menos EMS de servicio que un número fijado, con descuento por seguro. |
Camilla y silla de ruedas | Una camilla transportable que sostiene a un paciente y se carga en la ambulancia, y un vehículo silla de ruedas con stream que un médico receta durante un tiempo fijado. |
Medicamentos | Analgésicos, morfina, agente hemostático, gel para quemaduras, adrenalina, antibióticos, epinefrina y sedantes, cada uno con una duración y efectos secundarios reales, además de un maletín médico que los EMS dejan en el lugar. |
Logs | Webhooks de Discord para muertes (asesino, arma, distancia), reanimaciones, curas y ediciones de hospitales, con capturas de pantalla opcionales mediante FiveManage. |
Idiomas | 27 traducciones, del inglés, el español, el francés, el alemán y el portugués al árabe, el japonés, el coreano y el chino. |

¿Lo controlas desde tus propios scripts? El estado de cada jugador se publica como
Player(id).state.dead, y un solo evento reanima o cura a cualquiera. Consulta Comandos y exports.



