Paleto House Interiors abre las casas de Paleto Bay. Es un pack de MLO de housing para FiveM que da a 28 casas reales de Paleto un interior completo en el que puedes entrar desde la calle, sin teletransporte, pantalla de carga ni shell en el cielo. La puerta principal se abre, las ventanas dan al pueblo y las habitaciones están vacías para que tu script de housing y tus jugadores las amueblen.
Está pensado para el roleplay de housing: comprar, alquilar, decorar, robos y redadas policiales en un pueblo que normalmente no tiene nada detrás de sus puertas. Cada exterior es el edificio original de GTA V, rehecho para que encaje con su nuevo interior, y cada casa tiene sus propias colisiones, audio interior y oclusión. Un cargador por proximidad carga una casa solo cuando un jugador está cerca, así que el pack no ralentiza el resto del mapa. Funciona en servidores ESX, QBCore, Qbox y standalone porque es un mapa: no hay framework, base de datos ni dependencia que configurar.
Por dónde empezar#
Página | Qué cubre |
|---|---|
Requisitos, descarga desde el CFX Portal, orden de carga en server.cfg y cómo comprobar que las casas cargan. | |
Las 28 casas con sus coordenadas y nombres de IPL, agrupadas por zona de Paleto Bay. | |
Qué incluye cada casa, cómo funciona el cargador por proximidad, el ajuste de distancia de carga y qué edificios de GTA V reemplaza el pack. | |
Convertir las casas en propiedades con Housing Creator u otro script de housing, cerraduras de puertas y muebles. | |
Interiores invisibles, caídas a través del suelo, pop-in, conflictos de mapas y pérdida de texturas, con la causa de cada uno. |
Qué hace#
Área | Detalles |
|---|---|
28 interiores | Casas reales de Paleto Bay en las que entras desde la calle, repartidas desde la costa noreste hasta el extremo oeste del pueblo. Cada una es un MLO independiente con su propio interior. |
Vacías y listas | Las habitaciones vienen sin amueblar, para que los sistemas de decoración de housing, las tiendas de muebles y los jugadores las llenen como quieran. |
Exteriores a juego | Los edificios originales de GTA V, el terreno, las carreteras y la oclusión de la zona están rehechos, para que cada fachada, ventana y puerta encaje con el interior que hay detrás. |
Puertas funcionales | Un modelo compartido de puerta y marco en cada casa, listo para las cerraduras de tu script de housing o de cerraduras. |
Audio interior | Cada casa tiene datos de audio interior y oclusión de audio, así que la lluvia, el tráfico y las sirenas suenan amortiguados dentro, en lugar de como si estuvieras en la calle. |
Carga por proximidad | Una casa solo se solicita cuando un jugador está a menos de 50 m de ella y se elimina cuando se aleja, así que el pack es ligero para los clientes. |
Cualquier framework | Un recurso solo de streaming con un script de cliente. Funciona en ESX, QBCore, Qbox o standalone sin base de datos ni dependencias. |
¿Estás creando un mercado inmobiliario en Paleto? La Guía del mapa indica dónde está cada casa, para que puedas ir de una a otra y crear cada propiedad en Housing Creator.



