Dealership Creator (qs-dealership 3.0) sustituye a Vehicleshop (qs-vehicleshop 2.x). No es una actualización del script antiguo: es un recurso nuevo, con sus propias tablas y su propia configuración, y no importa nada de v2. Esta página elimina v2 de tu servidor por completo, para que los dos nunca funcionen a la vez.
Ejecutar ambos a la vez pone dos concesionarios, dos juegos de targets, dos blips y dos paneles de administración en las mismas explanadas, y los jugadores pueden comprar el mismo coche en cualquiera de ellos. Elimina v2 antes de iniciar Dealership Creator.
Qué instaló v2#
Todo lo que v2 puso en tu servidor y qué hacer con cada pieza:
Pieza | Qué es | Qué hacer |
|---|---|---|
| El propio recurso v2. | Eliminar. |
| La grúa | Eliminar, salvo que otro script de tu servidor genere |
| Las texturas de holograma y pantalla con las que v2 dibujaba sus paneles 3D. | Eliminar, salvo que otro script lo tenga como dependencia. Dealership Creator no lo usa. |
| El mapa del interior de la sala de exposición que venía con v2. | Opcional. Dealership Creator no lo necesita. Consérvalo si te gusta el edificio (un concesionario se puede colocar dentro de cualquier interior) o elimínalo. |
Seis tablas | Los concesionarios, el catálogo, el stock, los coches de exposición, las misiones de reposición y las ventas de v2. | Eliminarlas cuando tengas una copia de seguridad. |
| Añadida en servidores QBCore y Qbox para distinguir coches, barcos y aeronaves. | Conservar. Los scripts de garaje también la leen, y eliminarla puede romper todos los garajes del servidor. |
Los coches de tus jugadores | Cada coche comprado en v2, en la tabla de vehículos de tu framework ( | Nada. Esa tabla no es de ninguno de los dos scripts. Cada coche se queda con su dueño. |
Dinero de concesionarios de trabajos | Lo que ganaron las tiendas de v2 gestionadas por un trabajo, guardado en la cuenta de empresa del propio trabajo ( | Nada. Pertenece al trabajo y se queda ahí. Entrega un concesionario al mismo trabajo y, en frameworks con cuentas de empresa, su caja es esa cuenta. |
v2 no registró ítems de inventario ni guardó nada en los equipos de los jugadores, así que no hay nada más que limpiar.
Eliminarlo paso a paso#
Haz una copia de seguridad de la base de datos
Exporta toda la base de datos con HeidiSQL, phpMyAdmin o el panel de tu hosting, o desde una terminal:
bash mysqldump -u root -p your_database > backup-before-dealership-creator.sqlGuarda el archivo hasta que hayas usado Dealership Creator un tiempo y estés seguro de que no necesitas nada de v2.
Detén los recursos antiguos
Detén el servidor, o detén v2 y sus complementos desde la consola del servidor:
bash stop qs-vehicleshop stop qs-flatbed stop generic_texture_renderer_gfx stop showroomsmloQuítalos de server.cfg
Borra (o comenta) cada línea que inicie v2 o sus complementos:
bash # ensure qs-vehicleshop # ensure qs-flatbed # ensure generic_texture_renderer_gfx # ensure showroomsmlo # optional: keep it if you want the buildingSi estaban en una carpeta entre corchetes iniciada con una sola línea, como
ensure [qs-vehicleshop], elimina esa línea en su lugar.Borra las carpetas
Desde tu carpeta
resources/, borraqs-vehicleshop,qs-flatbedygeneric_texture_renderer_gfx(yshowroomsmlosi no vas a conservar el edificio). Copia antes lo que quieras conservar, como fotos de vehículos que hayas hecho tú.Elimina las tablas de v2
Ejecuta esto en tu base de datos. Solo toca las tablas que creó v2:
sql DROP TABLE IF EXISTS `qs_vehicleshop_transactions`; DROP TABLE IF EXISTS `qs_vehicleshop_mission_data`; DROP TABLE IF EXISTS `qs_vehicleshop_showcase`; DROP TABLE IF EXISTS `qs_vehicleshop_stock`; DROP TABLE IF EXISTS `qs_vehicleshop_vehicles`; DROP TABLE IF EXISTS `qs_vehicleshop`;Este paso es opcional (Dealership Creator nunca lee estas tablas y no le importa que estén ahí), pero dejarlas significa tener una base de datos con dos sistemas de concesionarios.
Elimina también otros scripts de concesionarios
Ya que estás en
server.cfg:qb-vehicleshop,esx_vehicleshopy cualquier otra tienda de vehículos entran en conflicto exactamente igual que v2. Elimínalos antes de iniciar Dealership Creator.Instala Dealership Creator
Sigue Instalación. El primer inicio crea sus propias tablas y abre ocho concesionarios iniciales, así que el servidor vuelve a vender coches antes de que hayas colocado nada.
Qué cambia para tu staff y tus jugadores#
En v2 | En Dealership Creator |
|---|---|
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Concesionarios escritos en el panel y en la configuración | Colocados en el juego con una cámara libre y controles |
Ajustes en | Casi todos los ajustes en las páginas de Settings del juego, cambiados en vivo |
Misiones de reposición con una grúa plataforma | Viajes de reposición: los coches pedidos esperan en el puerto y un equipo los trae conduciendo uno a uno |
Los concesionarios de v2 no se trasladan: su distribución se hizo para el sistema propio de v2. Vuelve a crear los que necesites en el creador, lo que lleva unos minutos cada uno, o empieza con los ocho concesionarios que trae Dealership Creator.
Comprobar que se ha eliminado#
Inicia el servidor. Nada en la consola menciona
qs-vehicleshop; una línea que diga que no se encontró significa que todavía hay unensureenserver.cfg.En el juego,
/vehicleshopresponde como un comando desconocido.Pasa junto a una antigua explanada de v2: ni blip antiguo, ni aviso de target antiguo, ni coches de exposición de v2.
El resumen de arranque de Dealership Creator aparece en la consola y
/qsdealershipadminse abre.



