Shutters Creator usa un ítem: shutter_lockpick, la herramienta que usa un jugador para forzar la apertura de una persiana durante un robo. El script registra lo que ocurre al usarlo a través de tu framework — tu inventario solo necesita que el ítem exista, sea usable y tenga una imagen.
La definición del ítem#
Elige tu inventario y pega la definición en su lista de ítems; después reinicia el inventario y Shutters Creator.
Añádelo a qs-inventory/shared/items.lua:
['shutter_lockpick'] = {
['name'] = 'shutter_lockpick',
['label'] = 'Shutter Lockpick',
['weight'] = 0,
['type'] = 'item',
['image'] = 'shutter_lockpick.png',
['unique'] = true,
['useable'] = true,
['shouldClose'] = true,
['combinable'] = nil,
['description'] = 'A special tool built to force the lock of a metal shutter. Each attempt uses one.'
},Añádelo a ox_inventory/data/items.lua. También es el que debes usar en Qbox.
['shutter_lockpick'] = {
label = 'Shutter Lockpick',
weight = 0,
stack = true,
close = true,
description = 'A special tool built to force the lock of a metal shutter. Each attempt uses one.',
},Añádelo a qb-core/shared/items.lua:
['shutter_lockpick'] = { ['name'] = 'shutter_lockpick', ['label'] = 'Shutter Lockpick', ['weight'] = 0, ['type'] = 'item', ['image'] = 'shutter_lockpick.png', ['unique'] = true, ['useable'] = true, ['shouldClose'] = true, ['combinable'] = nil, ['description'] = 'A special tool built to force the lock of a metal shutter. Each attempt uses one.' },Con el inventario predeterminado de ESX, los ítems están en la base de datos. Ejecuta esto en la base de datos de tu servidor:
INSERT INTO `items` (`name`, `label`, `weight`, `rare`, `can_remove`) VALUES
('shutter_lockpick', 'Shutter Lockpick', 0, 0, 1)
;¿Usas tgiann-inventory, origen-inventory u otro inventario? Registra un ítem usable llamado shutter_lockpick en la propia lista de ítems de ese inventario, con la misma etiqueta e imagen.
La imagen del ítem#
La descarga incluye la imagen como [img]/shutter_lockpick.png. Cópiala en la carpeta de imágenes de ítems de tu inventario, junto a las imágenes de tus otros ítems. El nombre del archivo debe coincidir con el nombre del ítem.
Cómo funciona la ganzúa#
Regla | Detalles |
|---|---|
Dónde funciona | Solo dentro de la distancia de un punto de interacción que tenga Enable Lockpick activado en el creador. |
Qué cuesta | Un ítem por intento, se supere o no la prueba de habilidad. Usarlo lejos de un punto forzable no cuesta nada. |
Qué ignora | Todas las reglas de acceso — ítem, trabajo, banda, rangos — y el código PIN. |
Minijuego | Una prueba de habilidad de ox_lib con cuatro rondas. Desactívala con |
¿Quieres que las persianas usen un ítem que ya tengas, como un ítem genérico
lockpick? PonConfig.LockpickItem = 'lockpick'enconfig/main.lua. Si otro script ya hace usable ese ítem, llama en su lugar al exportlockpickdesde ese script; consulta Comandos y exports.



