Comandos#
Billiards registra un comando de uso diario y un conjunto de herramientas de depuración y calibración. Todos se escriben en el chat del juego o en la consola F8 — ninguno es un comando de la consola del servidor.
Comando | Quién | Descripción |
|---|---|---|
| Permiso del creador | Abre el creador de mesas: coloca, nombra, pon precio, mueve y elimina mesas. |
| Debug | Una mesa transparente sigue hacia donde miras y la rueda del ratón la gira. E imprime una línea |
| Debug | Imprime una línea |
| Debug | Genera una mesa de prueba 2,5 m delante de ti. Se puede jugar hasta el siguiente reinicio; nunca se guarda. |
| Debug | Elimina todas las mesas de la memoria del servidor, para todos los jugadores. Las mesas del creador vuelven desde la base de datos en el siguiente reinicio. |
| Debug | Imprime en F8 si los modelos de la mesa, el taco y las bolas son válidos en tu juego. |
| Debug | Imprime en F8 cada mesa que conoce tu juego: su id, número de bolas, distancia y altura de la superficie. |
| Debug | Activa o desactiva el modo de edición: se dibujan la zona jugable, las bandas y las troneras de las mesas cercanas, con los valores de la mesa más cercana en pantalla. |
| Debug | Mueve ( |
| Debug | Sube o baja el paño de la mesa más cercana 3 cm. |
| Debug | Sube o baja el paño — 2 cm por defecto — e imprime una entrada |
| Debug | Agranda las troneras ( |
| Debug | Ajusta el taco que ves detrás de la bola blanca mientras apuntas, solo para esta sesión. |
| Debug | Ajuste de postura: dónde se coloca el tirador, cuánto se inclina, el taco y la pose congelada. |
| Debug | Ajuste de manos: la mano delantera (puente) y la mano trasera (agarre). |
| Debug | Ajuste del taco: a qué distancia queda la punta de la bola, su giro y su altura. |
| Debug | Ajuste de rotación del taco: inclinación, giro y alabeo. |
Las herramientas de depuración solo funcionan mientras Config.Debug = true; de lo contrario, responden con un aviso y no hacen nada. Las herramientas de calibración actúan sobre la mesa más cercana e imprimen sus valores en la consola F8 — no se escribe nada en la config por ti.
Controles#
En una mesa#
Tecla | Acción |
|---|---|
E | En una mesa libre, a menos de 2 m: abre el menú Pool. En una mesa terminada: empieza una nueva partida. |
E | En una mesa que abrió otra persona: muestra la invitación para unirse. |
E | En tu turno: te acercas para hacer tu tiro. |
E — mientras esperas | Solo el anfitrión: Break now, con quien se haya unido. |
Backspace — mientras esperas | Solo el anfitrión: cierra la mesa antes de que empiece la partida. |
Apuntar y tirar#
Tecla | Acción |
|---|---|
A / D | Gira el taco alrededor de la bola blanca. |
Shift izquierdo — mantener | Puntería fina: gira despacio. |
Botón derecho del ratón — mantener | Acumula potencia. La barra se llena en aproximadamente un segundo. |
Botón derecho del ratón — soltar | Tira. |
Backspace | Retrocede sin tirar. Sigue siendo tu turno. |
Bola en mano#
Tecla | Acción |
|---|---|
W A S D | Mueve la bola blanca sobre el paño. |
Shift izquierdo — mantener | Muévela despacio. |
E | Colócala y empieza a apuntar. |
Las teclas en la mesa vienen de Config.Keys, como índices de controles de FiveM.
Colocar una mesa#
Tecla | Acción |
|---|---|
Ratón | Apunta la mesa a una superficie, hasta a 50 m. |
Z / X — mantener | Rotar. |
Rueda del ratón | Subir o bajar 5 cm. |
Clic izquierdo | Confirmar. |
Backspace | Cancelar. |
/poolplace funciona de otra manera: la rueda del ratón gira la mesa 5° cada vez, E imprime su línea Config.Tables y Backspace cancela.
Herramientas de calibración#
/poolhands, /poolarms, /poolstick y /poolstickrot colocan una copia de tu ped en la mesa más cercana y comparten sus teclas. Su ayuda en pantalla está en español; esta es la misma lista:
Tecla | Acción |
|---|---|
Flechas | Cambian los valores resaltados: ↑↓ el primero, ←→ el segundo. |
Alt izquierdo — mantener | Cambia las flechas al tercer valor — altura, alabeo, etc. |
Shift izquierdo — mantener | Pasos finos. |
X | En /poolhands y /poolarms: siguiente grupo de valores. |
Z / X — mantener | En /poolstick y /poolstickrot: aleja o acerca la bola de prueba al ped. |
G | Imprime todos los valores en F8, listos para pegar en |
Backspace | Salir. Los valores se imprimen una vez más. |
/poolhands — postura, inclinación, taco y pose
Postura — ↑↓ a qué distancia detrás de la banda se colocan los pies (
standBack), ←→ cuánto hacia un lado (sideOffset), Alt+↑↓ el giro del cuerpo (headingYaw).Inclinación — ↑↓ la inclinación hacia delante (
leanPitch), ←→ la altura del ped (pedZRaise).Taco — ↑↓ la punta hacia la bola o lejos de ella (
cue.ballGap), ←→ su giro (cue.yaw), Alt+↑↓ su altura (cue.rise).Pose — ←→ alterna entre cuatro animaciones, ↑↓ mueve el momento congelado de la elegida (
anim).
/poolarms — las dos manos
Una esfera verde marca la mano delantera (puente) y una naranja la mano trasera (agarre). Para la mano seleccionada, ↑↓ la mueve hacia delante o atrás, ←→ hacia un lado y Alt+↑↓ arriba o abajo — ik.bridgeFwd, bridgeSide, bridgeRise y sus equivalentes grip.
/poolstick — dónde se coloca el taco
↑↓ mueve la punta hacia la bola o lejos de ella (cue.ballGap), ←→ la gira (cue.yaw), Alt+↑↓ la sube (cue.rise) y Alt+←→ ajusta cue.restFwd. La distancia del ped a la bola se muestra abajo, para que puedas comprobar el taco con la bola cerca y lejos.
/poolstickrot — cómo gira el taco
↑↓ inclina la culata del taco hacia arriba o abajo (cue.pitch), ←→ la desplaza hacia un lado (cue.yaw) y Alt+↑↓ la hace rodar (cue.roll). La punta se mantiene sobre la bola mientras la giras.
Para desarrolladores#
Billiards no tiene exports. Todo lo que otro recurso — o tu propio servidor — quiera cambiar pasa por las funciones puente, que están en archivos sin cifrar:
Función | Lado | Decide |
|---|---|---|
| Servidor | Entradas, apuestas y pagos. En |
| Servidor | Quién puede abrir el creador. En |
| Servidor | El nombre que ven los demás jugadores. En |
| Cliente | Mensajes, el aviso [E] y el menú Pool. En |
Ejemplos de cada una en Integraciones.



