Antes de empezar#
Digital Den Shops es un mapa: transmite edificios, puertas y colisiones y nada más, así que la lista de requisitos es corta.
Requisito | Estado | Notas |
|---|---|---|
Servidor FiveM (FXServer) | Obligatorio | Cualquier artifact de servidor actualizado. |
La cuenta de Cfx.re que lo compró | Obligatorio | El mapa está protegido por el Cfx.re Asset Escrow. Tu clave de servidor debe crearse con la misma cuenta. |
Framework | No necesario | Funciona igual en ESX, QBCore, Qbox o un servidor standalone. |
Base de datos | No necesaria | Sin archivo SQL ni tablas. |
Tienda · cerradura de puertas · target | Opcional | Solo para vender ítems en las tiendas o cerrar sus puertas — consulta Integraciones. |
Descargar Digital Den Shops#
Tras comprar Digital Den Shops, el mapa se vincula automáticamente a tu cuenta de Cfx.re. Todos los assets comprados a través de Tebex se descargan desde el portal oficial de Cfx.re.
Abre Granted Assets
Ve a la página de assets concedidos del portal: portal.cfx.re/assets/granted-assets.
Inicia sesión con la cuenta correcta
Usa la misma cuenta de Cfx.re que usaste al finalizar la compra. En cualquier otra cuenta el asset no aparece — y una clave de servidor de otra cuenta se negará a cargarlo.
Descarga el mapa
Busca
Digitalden [map]en la lista y descárgalo.
Tras extraer la descarga, deberías tener la siguiente carpeta:
qs_digitalden/
├── .fxap -- escrow licence file
├── fxmanifest.lua
└── stream/ -- models, collisions and placements (protected)Mantén el nombre de la carpeta
qs_digitaldeny deja todo su contenido exactamente como venía. Los archivos están cifrados para tu servidor; una pieza que falte o cambie de nombre se ve en el juego como un agujero en la ciudad o una tienda que nunca se abre.
Instalar el recurso#
Mueve la carpeta qs_digitalden al directorio resources de tu servidor. Puede estar en cualquier carpeta de categoría — junto a tus otros mapas es un buen lugar:
resources/
└── [maps]/
└── qs_digitalden/Luego añádelo a tu server.cfg:
# Maps
ensure qs_digitaldenEl orden de carga solo importa entre mapas. Cuando dos recursos transmiten un archivo con el mismo nombre, gana el que se inicia último — así que si mantienes otro mapa que toca las mismas manzanas, decide cuál debe ganar e inícialo después del otro. Los scripts que usan las tiendas (tiendas, cerraduras de puertas, trabajos) pueden iniciarse en cualquier orden.
Qué reemplaza el mapa#
Para encajar las tiendas en la ciudad, el pack incluye su propia versión de los edificios, colisiones y LODs alrededor de cada una. Cualquier otro recurso que transmita una de estas secciones vanilla entrará en conflicto con él:
Tienda | Sección vanilla | Qué se reemplaza |
|---|---|---|
Del Perro |
| El edificio, su suelo y detalles, las colisiones, la colocación de |
Little Seoul |
| El edificio de apartamentos, sus decals, luces nocturnas y LODs, las colisiones y la colocación de |
Vinewood |
| El edificio, decals, luces emisivas y LODs, las colisiones y la colocación de |
Strawberry |
| El centro comercial, sus carteles y LODs, y las colisiones. |
Downtown |
| El edificio, detalles, luces emisivas y super-LOD, las colisiones y la colocación de la carretera |
Busca en tu carpeta resources archivos que empiecen por estos nombres — sm_11_, kt1_11_, hw1_01_, sc1_13_, dt1_14_. Si otro recurso además de qs_digitalden los tiene, consulta Errores comunes.
Verificar la instalación#
Reinicia el servidor y busca la línea de inicio en la consola:
Started resource qs_digitaldenLuego entra en tu servidor y comprueba una tienda:
Ve a una tienda
Conduce hasta la tienda de Little Seoul, o teletranspórtate allí con tu menú de administración:
-662.68, -879.52, 25.92. Las cinco coordenadas están en la Guía del mapa.Entra
Cruza las puertas delanteras de cristal. El interior se carga al cruzar el umbral — sin fundido ni pantalla de carga.
Mira a tu alrededor
Los expositores de teléfonos, las estanterías y las luces del techo están en su sitio, la calle se ve a través del cristal y la puerta del personal del fondo se abre.
No hay nada más que configurar. El mapa no tiene archivo de configuración — las tiendas, las cerraduras de puertas y los blips se añaden desde tus propios recursos, como se muestra en Integraciones.



