Doorlock Creator
Crea y edita puertas en el juego, sin reinicios. Bloquéalas por trabajo, banda, objeto, contraseña o identificador, y crea cámaras acorazadas y puertas secretas.
- ESX
- QBCore
- Qbox
- QSCore

Crea y edita puertas en el juego, sin reinicios. Bloquéalas por trabajo, banda, objeto, contraseña o identificador, y crea cámaras acorazadas y puertas secretas.

[02] Multimedia · 13 capturas · 01 vídeo
Real in-game captures of Doorlock Creator. Click to zoom, use ← → or swipe to browse.
Comprar[03] Los detalles
Las puertas también pueden vincularse a objetos o interruptores para crear cámaras acorazadas, entradas secretas y puzles que solo se abren cuando se cumplen todas las condiciones. Funciona en cualquier punto del mapa, incluidos MLO e interiores personalizados, así que cubre casas, apartamentos, comisarías, negocios, bancos, hospitales y escondites de bandas.
Cada cambio se aplica al instante, con animaciones y sonidos de bloqueo y desbloqueo que puedes definir por puerta. Funciona con ESX, QBCore y Qbox. Incluye actualizaciones gratuitas de por vida.
Cuatro pasos desde la descarga hasta tu primera puerta cerrada, con documentación para ESX, QBCore y Qbox.

[05] Por qué Doorlock Creator
Crea, edita y protege cada puerta sin tocar un archivo de configuración.
Las puertas se crean, configuran y modifican dentro del juego. Sin reinicios y sin editar archivos.
Trabajos, bandas, objetos, contraseñas, identificadores de jugador y lógica de permisos personalizada.
Compatible con MLO, interiores personalizados, apartamentos, negocios y almacenes.
Un único sistema de cerraduras para los tres frameworks, con actualizaciones gratuitas de por vida.
Configura cerraduras, permisos, animaciones e interacciones para cualquier puerta en el editor del juego, y ve el resultado al instante.

Apunta a una puerta o a varias para detectarlas, configurarlas y agruparlas, para que las puertas dobles funcionen como una.

Añade puertas a interiores personalizados, MLOs, negocios, apartamentos y escondites, todo desde dentro del juego.

Define el acceso por trabajo, jugador, objeto y dinero, además de un código numérico para cada puerta, desde un único panel de requisitos.

Vincula puertas a objetos o interruptores para crear cámaras acorazadas, entradas secretas y puzles que solo se abren cuando se cumplen todas las condiciones.

Protege cualquier puerta con una contraseña personalizada, para casas, negocios y oficinas.

Los jugadores que no pueden pasar por una puerta reciben un mensaje claro en pantalla.

Busca y abre cualquier puerta guardada desde la barra lateral del editor para revisarla o cambiarla.

Elige la animación de interacción y los sonidos de cerradura de cada puerta.

Una interfaz limpia al estilo Quasar para crear puertas, editarlas y definir permisos en segundos.

[16] En el juego · 10 capturas
Selección de puertas, requisitos de acceso, animaciones y lo que ven los jugadores.
[17] Vídeo · 01 vídeos
Mira la presentación de Doorlock Creator.
01/01
[18] Preguntas frecuentes
Compatibilidad, reglas de acceso, grupos de puertas y actualizaciones.
Sí. Doorlock Creator es compatible con ESX, QBCore y Qbox.
No. Las puertas se crean, configuran y modifican en el juego con el editor visual. Sin reinicios y sin editar archivos.
Trabajos, bandas, objetos requeridos, contraseñas, identificadores de jugador, dependencias de objetos y lógica de permisos personalizada.
Sí. Selecciona varias puertas con el selector por raycast y funcionarán como una sola unidad.
Sí. Los jugadores pueden proteger puertas con su propio PIN.
Sí. Puedes colocar puertas en cualquier lugar del mapa, incluidos MLOs, interiores personalizados, apartamentos, negocios y almacenes.
Está diseñado para el rendimiento y admite miles de puertas con una sincronización eficiente.
Sí. Tu compra incluye actualizaciones gratuitas de por vida con nuevas funciones, optimizaciones y correcciones de compatibilidad.
[19] Reseñas · Rated 5.0 / 5
This Doorlock Creator is such a handy little tool – pointing at a door and setting who can open it by job, gang, item, password or identifier in-game is so much smoother than digging through configs. I really love that you can group double doors to work as one, and that linking doors to switches lets you build vaults and secret entrances that only open when every condition is met. The fact that it works with MLOs and custom interiors and handles thousands of doors without slowing down means it'll fit any server, and honestly, I'd start locking down my map with this right away.
Respuesta de Quasar Store
Thanks, bxnde! Setting up doors in-game instead of digging through configs is exactly why we built it. Have fun designing those vaults and secret entrances.
[21] ¿Necesitas ayuda?

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