Crosshair Creator
Un editor de mirillas en el juego para FiveM: miles de diseños, control total del estilo, perfiles por arma, cambio de color al hacer daño y opción de compartirlas entre jugadores.
- ESX
- QBCore
- Qbox
- QSCore

Un editor de mirillas en el juego para FiveM: miles de diseños, control total del estilo, perfiles por arma, cambio de color al hacer daño y opción de compartirlas entre jugadores.

[02] Multimedia · 20 capturas · 01 vídeo
Real in-game captures of Crosshair Creator. Click to zoom, use ← → or swipe to browse.
Comprar[03] Los detalles
Empieza con miles de diseños predefinidos o crea uno desde cero. Puedes ajustar colores, contornos, transparencia, efectos, espaciado, grosor, animaciones y el estilo general.
Las mirillas pueden asignarse por arma y cambian automáticamente cuando el jugador cambia de arma, y pueden cambiar de color cuando el jugador hace daño. Un sistema para compartir permite a los jugadores intercambiar sus creaciones con amigos y con la comunidad.
Características principales
- Editor en el juego inspirado en las herramientas de diseño gráfico
- Miles de diseños predefinidos, o crea el tuyo desde cero
- Colores, contornos, transparencia, efectos, espaciado, grosor y animaciones
- Mirillas por arma que cambian automáticamente cuando el jugador cambia de arma
- Cambio de color cuando el jugador hace daño
- Sistema para compartir mirillas con amigos y con la comunidad
Frameworks
ESX, QBCore y Qbox.
Para quién es
Servidores de PvP competitivo, gun game y deathmatch, así como comunidades de roleplay.
Qué incluye
El recurso Quasar Crosshair Creator, entregado a través de tu cuenta de Quasar Store.
Cuatro pasos para dar a tus jugadores un editor de miras.

[05] Editor de miras
Crea, edita, guarda y comparte miras en FiveM, compatible con ESX, QBCore y Qbox.
Parte de miles de miras prediseñadas o crea una desde cero.
Ajusta colores, contornos, transparencia, efectos, espaciado, grosor y animaciones.
Asigna miras a cada arma y cambia automáticamente cuando el jugador cambia de arma.
Un sistema para compartir permite a los jugadores intercambiar sus creaciones con amigos y con la comunidad.
Los jugadores diseñan su mira en el juego y ven el resultado al instante.

Explora una gran biblioteca de presets, elige uno y ajústalo, o empieza desde cero.

Elige la forma, el color, el grosor y el tamaño de la mira y mira cómo se actualiza la vista previa.

Ajusta el contorno, la transparencia, el punto central y el espaciado hasta que encaje con tu puntería.

Activa efectos como la respuesta al disparar y un hitmarker, y haz que la mira reaccione al daño.

¿Prefieres algo único? Dibuja una mira con el lápiz a mano alzada y guárdala como preset.

Guarda tus miras en una biblioteca y asígnalas por arma para que cambien cuando cambias de arma.

Comparte una mira con amigos y con la comunidad, para que una buena configuración no se quede en un solo jugador.

[14] Galería · 08 capturas
El editor de miras en el juego: creación, biblioteca, efectos y ajustes.
[15] Vista previa · 01 vídeos
Mira la vista previa de Crosshair Creator.
01/01
[16] Preguntas frecuentes
Frameworks, diseños y uso compartido.
ESX, QBCore y Qbox.
No. Pueden elegir entre miles de diseños predefinidos y ajustarlos, o crear uno nuevo desde cero.
Sí. Las miras pueden asignarse por arma y cambian automáticamente cuando el jugador cambia de arma.
Sí. El sistema para compartir integrado permite a los jugadores intercambiar miras con amigos y con la comunidad.
[17] Reseñas · Rated 5.0 / 5
Me encanta la libertad que ofrece este recurso. Poder crear tu propia mira desde cero, modificar colores, formas, tamaños, transparencias y hasta dibujar diseños personalizados es simplemente genial. Además, puedes guardar tus creaciones y compartirlas con otros jugadores mediante códigos o directamente dentro del servidor. ¡Es increíble poder darle a cada jugador su propia experiencia de personalización!
Respuesta de Quasar Store
Gracias por la reseña. Nos alegra que a cada jugador le guste tener su propia mira.
[19] ¿Necesitas ayuda?

Nuestro equipo responde dudas de configuración, compatibilidad con frameworks e integración antes y después de la compra.