Shops Creator
Crea tiendas en el juego y gestiónalas como tiendas NPC o véndelas a jugadores, que fijan precios, reponen stock, contratan personal y se quedan con los beneficios. Para ESX, QBCore y QBox.
- ESX
- QBCore
- Qbox
- QSCore

Crea tiendas en el juego y gestiónalas como tiendas NPC o véndelas a jugadores, que fijan precios, reponen stock, contratan personal y se quedan con los beneficios. Para ESX, QBCore y QBox.

[02] Multimedia · 39 capturas · 01 vídeo
Real in-game captures of Shops Creator. Click to zoom, use ← → or swipe to browse.
Comprar[03] Los detalles
Instálalo en pocos pasos con la documentación. Funciona con ESX, QBCore y QBox.

[05] Por qué Shops Creator
Crea tiendas en el juego y deja que comercien mientras tus jugadores mueven la economía.
Crea tiendas con NPCs, blips, estanterías y categorías dentro del juego, sin archivos de configuración.
Los dueños fijan precios, reponen existencias, contratan empleados, consultan analíticas de ventas y se quedan con los beneficios.
Las ventas, la reposición y el pago de beneficios siguen funcionando mientras los dueños están desconectados.
Ingresos, gastos, salarios e impuestos se conectan con tus cuentas bancarias y de sociedad.
Monta tiendas dentro del juego con un editor visual: NPC, marcadores, blips, estanterías y categorías, sin archivos de configuración ni reinicios.

Cada tienda puede estar atendida por un NPC o venderse a un jugador, así que tú decides qué tiendas son automáticas y cuáles pertenecen a la comunidad.

Los jugadores son dueños de tiendas: fijan precios, reponen estanterías, contratan empleados, siguen las estadísticas de ventas y cobran los beneficios.

Cada tienda tiene sus propios productos, categorías, precios, límites de stock y reglas de reposición.

Ingresos, gastos, salarios, impuestos, cuentas de sociedad y banca se conectan con la economía de tu servidor.

Las ventas, el stock, las compras y el pago de beneficios funcionan automáticamente, así que las tiendas siguen generando ingresos mientras sus dueños están desconectados.

Funciona en ESX, QBCore y Qbox, se integra con los sistemas de inventario, banca y sociedades más populares, y gestiona cientos de negocios.

[13] En el juego · 12 capturas
El creador, las tiendas y las herramientas del propietario.
[14] Vídeo · 01 vídeos
Mira Shops Creator en el juego.
01/01
[15] Preguntas frecuentes
Compatibilidad, propiedad, automatización y actualizaciones.
Sí, los tres son compatibles, junto con los sistemas de inventario, banca y sociedades más populares.
Sí. Los jugadores compran tiendas, gestionan el stock, fijan precios, contratan empleados y controlan los beneficios.
Sí. El creador visual coloca tiendas, NPCs, blips, estanterías y puntos de interacción en cualquier lugar, sin archivos de configuración.
Sí. Las tiendas procesan ventas, actualizan el stock y generan ingresos mientras el propietario está desconectado.
Sí. Cada tienda tiene sus propios productos, categorías, precios, límites de stock y reglas de reposición.
Sí. Ingresos, impuestos, salarios y gastos se conectan con las cuentas bancarias y de sociedad.
Sí. Cada tienda puede estar gestionada por un NPC o ser propiedad de un jugador.
Sí. Tu compra incluye actualizaciones gratuitas de por vida con nuevas funciones, optimizaciones y correcciones.
[16] Reseñas · Rated 5.0 / 5
This Shops Creator is such a smart addition – building stores in-game with NPCs, shelves and categories and then letting players actually buy and run them makes the economy feel alive instead of just static NPC shops. I really love that sales, restocking and profit payouts keep going even while owners are offline, and that prices and stock connect to banking and society accounts so it all ties into the server's real economy. The best price finder across stores is a lovely touch too, since it makes players actually shop around, and honestly, I'd love to open my own little supermarket with this.
Respuesta de Quasar Store
Thanks, bxnde! A living economy where shops keep running while owners are offline is exactly what we were going for. Good luck with your supermarket!
O Shops Creator trouxe uma proposta que eu gostei bastante: dar aos jogadores a oportunidade de realmente administrar seus próprios estabelecimentos. Não é só chegar no NPC, comprar um item e sair. Agora existe toda uma estrutura comercial por trás disso. Dá pra criar lojas diretamente dentro do jogo, configurar produtos, preços, estoques, horários de funcionamento e até colocar os estabelecimentos à venda para outros jogadores. Quem compra pode contratar funcionários, gerenciar o financeiro, fazer promoções e acompanhar as vendas pelo painel administrativo. Uma funcionalidade que achei muito interessante é a comparação de preços entre lojas, incentivando a concorrência e fazendo os jogadores procurarem as melhores ofertas pela cidade. O único cuidado é equilibrar bem a economia para que os negócios não se tornem uma fonte de dinheiro fácil demais. Mas a proposta é excelente e abre muitas possibilidades para o RP comercial.
Respuesta de Quasar Store
Obrigado! A comparação de preços entre lojas é uma das nossas partes favoritas. E concordamos, vale equilibrar bem a economia.
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