Quasar Direct septiembre 2026: 13 nuevos scripts de FiveM
13 nuevos scripts de FiveM lanzados en directo en Quasar Direct septiembre 2026, más 11 avances. Análisis completo, funciones y descargas para QBCore, ESX y QBox.
Quasar Direct septiembre 2026: 13 nuevos scripts de FiveM lanzados#
Todo lo del Quasar Direct más grande que hemos hecho nunca: 13 scripts de FiveM que salieron en directo durante la emisión, 11 avances de lo que viene y un lanzamiento ya con fecha para octubre.
Publicado el 29 de septiembre de 2026 · Por Quasar Store
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Un Quasar Direct es una única emisión en la que lanzamos todo lo que hemos creado desde la anterior. Sin lanzamientos escalonados, sin listas de espera, sin "disponible la semana que viene": cada script anunciado como lanzamiento sale en la tienda mientras el vídeo todavía se está reproduciendo.
Septiembre de 2026 fue el más grande hasta la fecha: 13 scripts de FiveM lanzados en directo, dos de ellos totalmente gratis, además de 11 avances de recursos que siguen en desarrollo. Si tienes un servidor QBCore, ESX o QBox, este artículo es el análisis completo de lo que ya está disponible y de lo que viene.
Appearance 2.0: menú de ropa y personalización de personajes para FiveM#
Quasar Appearance 2.0 FiveM character customization menu with clothing categories
Appearance 2.0 es una reconstrucción completa de nuestro menú de ropa y creación de personajes para FiveM, y es lo primero que verá cualquier jugador de tu servidor. Ese simple hecho guio toda la reescritura: si tu creador de personajes es lento, feo o limitado, pierdes jugadores antes de que lleguen a cualquier otra cosa que hayas creado.
La capa visual se ha reconstruido desde cero. Cada categoría (rostro, morfología, pelo, ropa, accesorios) responde ahora al instante, con controles deslizantes en tiempo real y sin retraso entre la acción y el resultado. Crear un personaje deja de ser un trámite y pasa a formar parte de la experiencia.
El gran cambio para los dueños de servidores es la integración de ropa. Añadir un pack de ropa a tu servidor de FiveM solía significar una tarde peleándote con archivos de configuración, índices que no cuadran y drawables rotos. Con Appearance 2.0, añades el pack, aparece, se ordena y funciona. Ese es todo el proceso. Si alguna vez dejaste para más tarde instalar un pack EUP o un addon de ropa personalizada por lo que costaba configurarlo, ese motivo ha desaparecido.
Incluye guardado de atuendos, presets y control total de la morfología, para que los jugadores puedan crear varios looks y cambiar entre ellos sin rehacer un personaje desde cero cada vez. En servidores de roleplay donde un mismo jugador lleva varios personajes, solo esto ya cambia la calidad de vida diaria.
Appearance 2.0 es compatible con QBCore, ESX Legacy y QBox, con documentación y soporte completos. Funciona junto a nuestros packs de MLO, incluidas las tiendas Binco lanzadas en el mismo Direct, sin configuración adicional.
Fishing Job: script de pesca completo para FiveM con nasas para cangrejos, redes y cocina#
FiveM fishing job script showing a player fishing at sunrise on a dock
Ya no es un trabajo de pesca. Es toda una profesión, y es el ciclo económico más profundo que hemos lanzado nunca en un solo script de FiveM.
El minijuego principal se ha reconstruido con tensión real del sedal y especies que luchan de forma distinta, así que no se puede pescar mirando el móvil. Alrededor de ese núcleo está todo lo que debería tener una profesión de pesca: muchas más especies de peces, nasas para cangrejos que colocas y a las que vuelves para recogerlas, redes de pesca, pesca submarina, niveles, misiones y torneos de pesca con un marcador en directo entre jugadores.
Pero la parte que cambia la economía de tu servidor es el final de la cadena. Los jugadores pueden cocinar sus capturas en una fogata, y pueden montar su propio chiringuito en la playa y cocinar ellos mismos el pescado para servirlo a otros jugadores.
Eso convierte la pesca en una cadena de suministro de cuatro personas: una pesca, otra compra, otra cocina y otra sirve. Compáralo con el modelo antiguo, en el que un trabajo de pesca terminaba con un NPC pagándote cincuenta dólares por pez y nada más. Esta versión genera comercio entre jugadores, negociación de precios y pequeños negocios sin ninguna intervención de los administradores.
Para los dueños de servidores, ese es el valor real: un trabajo al que los jugadores vuelven porque quieren, no porque toque pagar el alquiler. Las especies raras ligadas a ubicaciones y condiciones concretas dan a los jugadores veteranos un motivo para seguir explorando mucho después de dominar lo básico.
Totalmente compatible con QBCore, ESX Legacy y QBox, con especies, precios, curvas de nivel y ajustes de torneos configurables.
Binco Maps: pack de MLO de tiendas de ropa Binco personalizadas para FiveM#
Custom Binco clothing store MLO for FiveM with lit signage
Binco Maps es un pack de interiores personalizados de tiendas de ropa Binco que cubren ubicaciones por todo el mapa de Los Santos. La palabra clave es cobertura: no es un único interior que colocas y olvidas, es todo el mapa resuelto de una vez.
Eso importa más de lo que parece para el ritmo del servidor. Si tu servidor tiene una sola tienda de ropa decente, todos los jugadores acaban en el mismo sitio, formando una cola invisible en el mismo marcador. Repartir las tiendas reparte a los jugadores, y los jugadores repartidos son lo que hace que una ciudad parezca una ciudad y no un parque temático con tres atracciones.
Cada tienda es un interior completo y optimizado (expositores, probadores, mostrador, trastienda) con personalidad propia pero un lenguaje visual coherente en todo el pack. La iluminación se ha trabajado por separado para el día y la noche, así que el mismo lugar se siente realmente distinto según cuándo entre un jugador. Esa es la diferencia entre un interior hecho con cuidado y uno hecho para rellenar un hueco.
La instalación es arrastrar y soltar. Los interiores funcionan con el sistema de ropa que ya uses, incluido Quasar Appearance 2.0, sin necesidad de adaptarlos. Sin dependencias que instalar ni configuración que reescribir.
Optimizado para el rendimiento en servidores con mucha actividad, probado con muchos jugadores y compatible con QBCore, ESX Legacy, QBox y configuraciones standalone.
Digital Den Maps: pack de MLO de tiendas de electrónica para FiveM#
Digital Den electronics store MLO for FiveM with violet LED lighting at night
MLO de la tienda de electrónica Digital Den para FiveM con iluminación LED violeta de noche
Digital Den Maps sigue el mismo enfoque que Binco: muchas ubicaciones repartidas por el mapa, cada una un interior terminado y optimizado.
El sello distintivo aquí es la iluminación. Son tiendas iluminadas en violeta con LED por todas partes, y el resultado es que se reconocen desde lejos. De noche se convierten en algo completamente distinto.
Esa es la parte del diseño de MLO que la mayoría subestima: no es el interior, es la silueta. Un jugador que pasa en coche debería poder decir "eso es un Digital Den" desde cien metros sin leer ningún cartel. Si puede, el lugar existe de verdad dentro de tu mundo. Si no, es solo otro edificio con una puerta.
Cada tienda incluye la distribución comercial completa (estanterías, zona de caja, trastienda y almacén), lista para usarse como tienda de móviles, de electrónica, negocio tecnológico o tienda propiedad de un jugador. Si tienes una economía de móviles o tecnología en tu servidor, estos son los lugares físicos que le faltaban.
Instalación de arrastrar y soltar, optimizado para el rendimiento y compatible con QBCore, ESX Legacy, QBox y standalone. Combina bien con cualquier sistema de negocios de jugadores o de gestión de trabajos, incluido Quasar Job Management, lanzado en el mismo Direct.
Motels Creator 2.0: sistema de moteles y alquiler de habitaciones para FiveM#
FiveM motel script showing a roadside motel with vacancy sign at sunset
Motels Creator 2.0 no es una actualización: es prácticamente una reescritura. La forma más clara de describir el salto: ahora funciona de forma muy parecida a Quasar Housing. Ese es el nivel al que hemos llevado los moteles.
El editor completo te permite crear moteles enteros desde cero: definir cuántas habitaciones tiene cada uno, fijar precios y configurar permisos y accesos compartidos, todo desde dentro del juego. Sin editar archivos de configuración y sin escribirnos para cada ajuste.
Estratégicamente, el motel es una pieza más importante de tu servidor de lo que parece, porque es la primera propiedad de un jugador nuevo. Es barato, es deprimente, es suyo, y es el peldaño que hace que quiera ganar lo suficiente para irse. Un servidor en el que todos empiezan en un ático no tiene ninguna historia que contar: la ambición necesita un mal punto de partida.
Las habitaciones incluyen almacenamiento, decoración y acceso compartido, así que una habitación de motel se convierte en una verdadera base de operaciones y no en un simple punto de aparición. Los jugadores que comparten habitación crean relaciones. Los jugadores a los que desahucian crean drama. Ambas cosas son contenido que no has tenido que escribir.
Para los dueños de servidores, también es una de las economías más rápidas de configurar: un motel completo con habitaciones, precios y reglas de acceso se monta en minutos y empieza a generar gastos recurrentes para los jugadores de inmediato.
Compatible con QBCore, ESX Legacy y QBox, con integración completa con Quasar Housing y Quasar Banking Creator para la gestión de hipotecas y propiedades.
Books Creator: script de libros y documentos GRATIS para FiveM#
Free FiveM books script showing a readable in-game book with custom cover
Books Creator es totalmente gratis y acaba de recibir una reescritura completa del código y del diseño.
El script permite a los jugadores escribir libros dentro del juego (con formato, imágenes y portadas personalizadas), y esos libros existen como objetos de inventario con metadatos. Ese último detalle es lo que hace que funcione: un libro se puede entregar, vender, perder, robar o encontrar en un cuerpo.
Piensa en lo que eso abre en un servidor de roleplay. Diarios de personajes. Un periódico del servidor. Estatutos de facciones. Expedientes policiales. Un manual de instrucciones. Una carta que alguien deja antes de que su personaje se marche de la ciudad para siempre. Nosotros ponemos la herramienta; lo que salga de ella es completamente tuyo, y de eso se trata.
Sobre por qué es gratis: algunos recursos existen porque un servidor los necesita, no porque nos vayan a dar dinero. Este es uno de ellos.
La reescritura abarca tanto el backend como la interfaz, así que escribir es ahora una experiencia realmente cómoda y no algo que los jugadores toleran. El formato, el diseño de portadas y la navegación entre páginas se sienten como un libro de verdad y no como un cuadro de texto con borde.
Books Creator es compatible con QBCore, ESX Legacy y QBox, y funciona con cualquier inventario que admita metadatos, incluido Quasar Inventory. Incluye documentación y soporte completos, exactamente igual que nuestros recursos de pago.
Vending Machine Creator: el MEJOR script de máquinas expendedoras para FiveM#
Free FiveM vending machine script with redesigned purchase interface
Uno de nuestros scripts gratuitos más veteranos acaba de recibir la mejora que se merecía, y sigue siendo gratis.
Lo primero que notarás es la interfaz. El menú antiguo era gris, cuadrado y sin alma, y llevaba ahí desde el primer día. Ya no está. El flujo de compra se ha rediseñado por completo para que una máquina expendedora se use como debe usarse: te acercas, ves lo que hay dentro y compras.
Por debajo hay mucho más que antes. Puedes crear máquinas expendedoras en cualquier punto del mapa, cada una con su propio catálogo de productos y precios. Los jugadores pueden usarlas, pero también pueden comprarlas. Y cuando una máquina pertenece a un jugador, ese jugador tiene que reponerla él mismo, llevar el género, rellenarla y recoger lo que gane.
Ahí es donde deja de ser un script decorativo y se convierte en un negocio de iniciación. Es la inversión más pequeña posible que un jugador puede hacer en tu servidor: cuesta poco, no requiere una banda ni un trabajo, y de repente esa persona tiene algo que se vacía, genera ingresos y puede ser robado.
Para los dueños de servidores que buscan retener jugadores, la propiedad barata es una de las herramientas más infravaloradas que existen. Un jugador con algo que mantener vuelve a conectarse.
Totalmente documentado y compatible con QBCore, ESX Legacy, QBox y configuraciones standalone.
Job Management: remake de Multijob para FiveM con control total de la empresa#
FiveM job management script showing an employee roster with ranks and salaries
Job Management es el remake completo de nuestro script Multijob, y ha crecido tanto que el nombre antiguo ya no le encaja.
Da a los dueños de negocios el control total de su trabajo: plantilla, rangos, salarios, permisos y fondos de la empresa, todo gestionado dentro del juego. Y hay un añadido que los jugadores agradecerán más de lo que esperas: chat directo con el jefe, integrado en el propio panel.
Ese detalle cambia toda la dinámica. Un empleado ya no tiene que buscar a su jefe por toda la ciudad ni escribirle por Discord para pedir un ascenso. Ocurre dentro del juego. La empresa empieza a funcionar como una empresa.
Para los dueños de servidores, la ventaja es estructural: de esto se encarga el jefe, no tu staff. Cada solicitud de contratación, ascenso o duda sobre nóminas que antes llegaba como ticket de soporte o como mensaje privado de Discord a un administrador a las 3 de la madrugada ahora es trabajo del jugador. El agotamiento de los administradores en los servidores de roleplay se debe sobre todo a tareas repetitivas de recursos humanos, y esto elimina la mayor parte con una sola instalación.
El resultado es más autonomía para tus jugadores y menos carga de trabajo para tu equipo, las dos cosas a la vez, algo poco habitual.
Compatible con QBCore, ESX Legacy y QBox, con rangos, niveles de permisos y estructuras salariales configurables. Se integra con Quasar Banking Creator para las cuentas de empresa y las nóminas.
Scoreboard: marcador y lista de jugadores rediseñados para FiveM#
Redesigned FiveM scoreboard showing online players, ping and jobs on duty
Un remake total. La versión anterior funcionaba, pero se había quedado muy por detrás del nivel visual del resto de nuestro catálogo, y en un recurso que está en pantalla constantemente, eso se nota.
El nuevo Scoreboard es limpio, instantáneo y totalmente personalizable para que encaje con la identidad visual de tu servidor en lugar de parecer algo añadido por accidente. Jugadores en línea, IDs, ping y número de policías, sanitarios y mecánicos de servicio: de un vistazo lo tienes.
Es el recurso menos emocionante del Direct y, con diferencia, el que tus jugadores abrirán más a menudo. Hay quien pulsa esa tecla doscientas veces por sesión sin darse cuenta, igual que miras el móvil sin motivo. Doscientas aperturas con medio segundo de retraso son cien segundos al día tirados, por jugador. Merece la pena arreglarlo.
Además de la reconstrucción visual, el recurso incluye el seguimiento de quién está de servicio en cada trabajo, la visualización de los atracos disponibles según el número de policías y el progreso de nivel y XP de los trabajos de Quasar compatibles, así que el marcador también sirve como un pequeño panel de progresión.
Creado con una NUI en React, optimizado para el rendimiento y compatible con servidores QBCore, ESX Legacy, QBox y standalone. Totalmente traducible y con colores configurables.
Waypoint: sistema de GPS y puntos de ruta para FiveM#
FiveM waypoint script showing a GPS route and shared team markers
Otro remake total, y la diferencia con la versión anterior es que esta es de nivel RPG de verdad y completa. No es "marca un punto y listo": es un sistema de navegación completo con todo lo que esperarías de un juego de roleplay: rutas, puntos guardados, favoritos, puntos de ruta compartidos con tu grupo e indicadores claros de distancia y dirección en el HUD.
Suena básico. Es básico. Precisamente por eso merecía hacerse bien, porque son los sistemas que nadie nota hasta que fallan. Nadie ha dicho nunca "este servidor tiene un sistema de puntos de ruta genial". Todo el mundo ha vivido ese momento en el que cinco personas gritan "¿dónde estás?" por el chat de voz mientras una de ellas ya va conduciendo en dirección contraria.
Ese momento es un fallo del producto, no del jugador, y le cuesta a tu servidor minutos reales de tiempo muerto en cada sesión, multiplicados por cada grupo, cada trabajo y cada aviso.
Los puntos de ruta compartidos entre miembros de una facción o de un trabajo son la función estrella para el juego organizado: policías que acuden al mismo aviso, un grupo que va al mismo lugar, un convoy que se mantiene unido. Un jugador lo marca y todos lo tienen.
Compatible con QBCore, ESX Legacy y QBox, ligero y configurable para que encaje con el estilo del HUD de tu servidor.
Banking Creator: script bancario para FiveM con hipotecas y propiedad de bancos#
FiveM banking script showing accounts, transfers and transaction history
Banking Creator es el sistema más grande lanzado en este Direct. Es un remake total y lo tiene todo.
Hay un sistema de compra de bancos: un jugador puede comprar uno. Hay hipotecas con aprobación, es decir, una persona tiene que dar el visto bueno. Hay gestión de cuentas de trabajos y empresas. Y la pieza de la que estamos más orgullosos: si un jugador compra una casa con Quasar Housing, puede gestionar esa hipoteca directamente desde el banco.
Piensa en lo que eso supone para tu servidor. Deja de ser "tengo dinero, compro una casa". Pasa a ser solicitar una hipoteca, que te la aprueben o te la rechacen, deberle dinero a un banco propiedad de otro jugador y que ese jugador tenga poder real sobre ti. Es una relación de poder económico entre personas, no un número en una pantalla.
Encima está la capa Creator: crea tus propias sucursales, coloca cajeros donde quieras y configura comisiones, condiciones de préstamos y tipos de cuenta. Cada movimiento queda registrado con un historial completo de transacciones, que es lo que convierte un robo en una investigación y una investigación en tres semanas de roleplay para veinte personas.
Si el dinero significa algo en tu servidor, esta es la infraestructura que lo sostiene todo: nóminas, negocios, propiedades, delitos y consecuencias.
Compatible con QBCore, ESX Legacy y QBox, con una integración profunda con Quasar Housing, Motels Creator 2.0 y Job Management.
Claw Machine: script de máquina de gancho para FiveM#
FiveM claw machine script with plush prizes and native animations
Exactamente lo que parece: una máquina de gancho funcional que puedes colocar en cualquier punto de tu mapa, con cuatro modelos de máquina distintos, sonido nativo y animaciones personalizadas.
Los premios son totalmente configurables y llegan como objetos al inventario del jugador: peluches, exclusivos de eventos, coleccionables o cosas que no se pueden conseguir de ninguna otra forma en todo tu servidor. Bien usada, una máquina de gancho se convierte en un punto de distribución controlado de objetos raros y no en una simple curiosidad.
El verdadero argumento a favor de un script así es más sólido de lo que parece. Estas máquinas crean algo que ninguna métrica de tu panel te mostrará: lugares donde la gente se reúne sin ningún motivo concreto. Los lugares sin función son, literalmente, lo que separa una ciudad viva de un menú con calles.
La dificultad se ha ajustado para que sea justa, justa en el sentido en que lo son las máquinas de gancho reales. Es decir, el gancho a veces suelta el premio por razones que la física no puede explicar, y el jugador se queda mirándolo en silencio.
Los cuatro modelos te permiten adaptarla a distintos entornos: un salón recreativo luminoso, una tienda de barrio cochambrosa, una bolera, el vestíbulo de un hotel. El sonido y la animación son nativos, así que se siente parte del mundo y no un menú que se abre.
Compatible con QBCore, ESX Legacy y QBox, y diseñada para estar junto a Guitar Pro y el resto de nuestra línea arcade.
Guitar Pro: juego de ritmo de guitarra para FiveM con música de YouTube#
FiveM guitar rhythm game script with note highway, combo counter and scores
Una máquina arcade sospechosamente idéntica a cierto juego de guitarra en el que ya estás pensando. No vamos a decir su nombre.
La función que la hace infinita: puedes cargar música como archivo local o directamente desde un enlace de YouTube. En la práctica, eso significa que la máquina no tiene una lista de canciones: las tiene todas. Tus jugadores pondrán lo que quieran, y esa es la idea. Sin catálogo que preparar, sin archivos que convertir, sin lista de reproducción con licencias que mantener.
Se juega en solitario, a dúo o en enfrentamiento, con niveles, puntuaciones de todo el servidor y guitarras desbloqueables que compras a medida que avanzas.
El modo enfrentamiento es lo que hace que funcione en un servidor de roleplay, y vale la pena explicar por qué: no queremos que los jugadores jueguen, queremos que compitan contra alguien que conocen y que verán mañana en la ciudad. De ahí nacen los piques, y los piques son lo que hace que la gente vuelva a conectarse.
Colocada en un bar, una tienda de música, un centro juvenil o un salón recreativo, convierte un lugar estático en un destino. Y como las puntuaciones son de todo el servidor, una sola clasificación puede tener a una comunidad discutiendo durante meses.
Compatible con QBCore, ESX Legacy y QBox, con dificultad, precio por partida y curvas de progresión configurables.
Vehicleshop Creator: script de concesionario de coches para FiveM#
La próxima gran actualización de Vehicleshop Creator lo convierte en un creador de concesionarios completo. Crea tu concesionario desde cero, define los huecos de exposición y los precios, modifica vehículos delante del cliente y, lo que importa más de lo que parece, decora tu concesionario.
Un concesionario que puedes decorar deja de ser un menú de compra y se convierte en un negocio con cara propia. El concesionario de lujo no se parece en nada al de segunda mano. Los jugadores sabrán a cuál van antes de salir de casa. Próximamente.
MLO Creator: crea MLO e ymaps de FiveM dentro del juego#
Lo más pesado que hemos creado nunca. Crea MLO, ymaps y más directamente dentro del juego, sin dependencias, sin reinicios, totalmente fluido, con materiales e iluminación que se actualizan en tiempo real mientras trabajas.
Elimina el ciclo que impide a la mayoría llegar a crear un interior: aprender un programa externo, exportar, cargar, detectar un error, salir, corregir y volver a exportar. Pensado para todos los niveles. Próximamente.
Family Creator: script de matrimonio y árbol genealógico para FiveM (avance anticipado)#
Puedes casarte, elegir tu apellido familiar, hacer actividades en familia y seguirlo todo a través de un árbol genealógico completo.
El árbol es lo que hace que funcione. Ahora mismo, las relaciones familiares viven en la cabeza de los jugadores y en mensajes de Discord: se olvidan y se contradicen. Cuando quedan registradas y se pueden consultar, una familia deja de ser un acuerdo verbal y se convierte en un hecho de tu servidor, con historia y generaciones. Los jugadores no abandonan un servidor en el que tienen una familia. Avance anticipado, todavía sin fecha.
Tattoo Creator: dibuja tatuajes personalizados en FiveM#
No son simples tatuajes. Dibuja directamente sobre la piel, trazo a trazo, en cualquier parte del cuerpo. Inserta imágenes y colócalas.
Tus tatuadores dejan de elegir de una lista cerrada de doce diseños y se convierten en artistas de verdad que aceptan encargos de verdad. Próximamente.
Nails Creator: script de personalización de uñas para FiveM#
Crea las uñas de tus jugadores, y es increíblemente completo: forma, longitud, color, degradados, acabados y decoración.
Los pequeños detalles del personaje son los que la gente mira de cerca, y lo primero que se ve en primera persona al conducir, apuntar o dar la mano. Próximamente.
Weapon Skin Creator: skins y tintes de armas personalizados para FiveM#
Crea armas con tintes totalmente personalizados (colores, capas, acabados) y coloca imágenes sobre ellas.
Un arma personalizada no es decoración, es una firma: todo un grupo con el mismo acabado, un jugador al que reconocen por su pistola antes que por su cara. Además abre un nuevo oficio, porque alguien en tu servidor empezará a diseñar skins por encargo. Próximamente.
Trading Cards 2.0: sistema de cartas coleccionables para FiveM con tasación#
Crea tus propias cartas dentro del juego, edita rangos y rarezas, crea tus propios sobres y usa las dos piezas que lo cambian todo: un comerciante y un tasador.
El tasador es la clave. Cuando una carta se puede evaluar y llevar una nota, ya no hay "cartas", sino copias buenas y malas de la misma carta, lo que crea un mercado real con precios, especulación y obsesión. Próximamente.
El remake de Deathmatch, y ya no es un script de enfrentamientos. Esto convierte FiveM en Warzone, con todos los modos de juego (incluido el gulag), partidas en solitario, a dúo o en escuadra, skins, gestos y un panel de administración para organizar eventos y crear paquetes.
Warzone no compite con el roleplay, lo protege: es adonde mandas a los jugadores que necesitan veinte minutos para desahogarse sin destrozar tu ciudad. Próximamente.
Beats Machine: osu! dentro de FiveM con música de YouTube#
osu! dentro de FiveM. Precisión, combos, porcentaje de acierto y una clasificación de todo el servidor; y, como Guitar Pro, acepta música de YouTube directamente. Pega un enlace y obtienes un mapa.
Una máquina que nunca se queda sin contenido. Próximamente.
Arcade Creator: crea y gestiona tu propio salón arcade en FiveM#
Con el que cerramos el Direct. Dicho claramente: es el DLC oficial de arcade de GTA V, pero mejor. Los juegos son los mismos y, además, puedes crear tu propio salón arcade y gestionarlo por completo: la máquina, la pantalla, los controles, el juego que lleva dentro, el precio por partida, los premios y la gestión del local.
Tiene tanto código que programarlo fue caótico. Es lo más difícil que hemos creado en años, y por eso todavía no tiene fecha. Próximamente.
Vamos a ser sinceros, porque te lo debemos: la versión actual de Backrooms es mala. Lo sabemos desde hace mucho tiempo.
Así que no la parcheamos. La tiramos y creamos un juego de terror de verdad.
Ahora tienes que escapar de más de tres plantas de Backrooms completamente únicas, cada una con sus propias mecánicas y su propia dificultad. No son tres versiones del mismo pasillo amarillo con texturas distintas: son tres juegos diferentes encadenados, y cada vez que bajas, las reglas que habías aprendido dejan de valer.
Lanzamiento en octubre de 2026. Es la única fecha que dimos en todo el Direct, y la dimos porque este ya está donde tiene que estar.
Si no tienes claro por dónde empezar, así es como los priorizaríamos según el tipo de servidor.
Servidor nuevo, empezando desde cero Appearance 2.0 → Scoreboard → Waypoint → Motels Creator 2.0 → Banking Creator. Son los cimientos: creación de personajes, interfaz, navegación, vivienda de entrada y la capa económica que hay debajo de todo.
Servidor consolidado con problemas de retención Fishing Job → Vending Machine Creator (gratis) → Claw Machine → Guitar Pro. Motivos para conectarse que no dependen de que haya otros jugadores en línea, además de lugares donde la gente se reúne sin ningún motivo concreto.
Servidor muy centrado en el roleplay Books Creator (gratis) → Job Management → Banking Creator → Motels Creator 2.0. Contenido creado por los jugadores, empresas dirigidas por jugadores y relaciones de poder económico entre personajes.
Servidor con administradores sobrecargados Primero Job Management, después Banking Creator. Entre los dos eliminan la mayoría de los tickets repetitivos de recursos humanos y economía de la carga de trabajo de tu staff.
Con poco presupuesto Books Creator y Vending Machine Creator son gratis y cuentan con documentación y soporte completos. Empieza por ahí.
Todos los recursos lanzados en el Quasar Direct de septiembre de 2026 son compatibles con QBCore, ESX Legacy y QBox, y varios funcionan también en standalone. La detección del framework es automática en la mayoría de los recursos, sin configuración manual.
La documentación completa de cada script está disponible en docs.quasar-store.com, con guías de instalación, referencias de configuración, exports y solución de problemas.
El soporte se gestiona a través de nuestro Discord, donde nuestro equipo y la comunidad responden a diario dudas de instalación. Si te encuentras con un problema, es la vía más rápida para solucionarlo.
Quasar Direct October 2026: Every New FiveM Script
Full recap of Quasar Direct October 2026: Arcade Creator, Clothing, Tattoo and Weapon Skin Creators, Backrooms 2.0, Smartphone update, free FiveM tools and more.
How to Use Quasar MLO Creator: FiveM In-Game Mapping Guide
A complete, step-by-step guide to Quasar MLO Creator: open the studio, learn the controls, build an interior from scratch, furnish it, place ymaps, cut Rockstar's sealed doors and push it all live with no server restart. Every tool, every key and every mistake to avoid, in a single guide.
FiveM Arcade Script: Quasar Arcade Creator for QBCore & ESX
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ImNotQuasar10 oct 2026
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